0188镜头表达(2/3)

在漫长的动画制作时间里,这些都是有足够的时间去思考。

很少会有那种:“时间来不及了,不够的帧数,随便截几段画面添上就是了。”

动画展现出来的每一个镜头,都是有监督想要传达的信息的。

开头几个画面之后,紧接着,就是分别不断的展现几个主要角色现在的生活境况,以及童年时与玩伴之间的欢乐玩耍作对比。

几个主要角色的少年状态,在面对自己童年时欢乐的场景,都会有一个特别的神情。

比如芽衣轻轻闭上双眸的微微一笑,表现其轻松怀恋的心情,仁太狠狠咬了一下雪糕,表现其对这段回忆的刻意回避与不愿触碰,鸣子一只手无力的抓住护栏,表现其孤独彷徨…….

我有摔倒神技看了几百部动画,动漫吐槽也做了几十期。

由此,对于一部动画的优劣,他自然是有能力对其进行一定的认识。

寓意丰富的o,让摔倒神技意识到,这部动画并不是像它人气表现的那般,没什么观赏性。

恰恰相反,这是一部非常有内涵,可以让人深入思考的动画。

至于他开头想的灵异啊,除灵之类的荒诞猜想,因为这个o,也全部都烟消云散了。

从o反复强调来看,这是一个演少年与童年之差的动画。

只是,用什么作为线索来演出这记忆与现实的差别,摔倒神技却还没有完全体悟出来。

反而,开头,男主仁太与芽衣的交流状态,让摔倒神技产生深深的疑惑。

男主明明就能够看见女主芽衣,但却跟本不与芽衣交流。

总觉得有点刻意否定的感觉。

似乎是有什么不想面对的事情。

“男主是人类,女主已经成了幽灵。

从o来看,这似乎是讲一个现实日常的故事。

童年与如今的少年,看起来,他们的童年是生了什么吧。”摔倒神技隐隐猜着了一点源头。

但因为信息还是太少,终究想不清楚,也只好耐下想要知道谜底的心,专心的跟着剧情看下去。

不得不说,这种表面上节奏悠闲缓慢,但内在却是信息丰富的动画,让摔倒神技看的津津有味,不知不觉就沉溺了进去。

节奏虽然悠闲缓慢,但是每个镜头的信息却是丰富,剧情也一直在推进之中。

完全没有让人感到无聊的情节。

第一集着重描写的就是少年仁太的孤独颓
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