0203看动画的原理(3/4)

接着是角色设计:芽衣

好了,有没有什么可说的呢,就这么一个角色就可以撑起整部动画,想是没什么人回去对芽衣产生厌恶感。

就这这个成功的人设,又是99分。

背景画面与动作流畅这两个合起来吧,春盛动画公司虽是一家三流动画公司,但是画面这一点做的却是没有的问题。

或许是我看动画不仔细的原因,这部动画里面,在我观看的过程中没有现任何崩坏的地方,动画的整个画面精致唯美,偏向与小清新,人物动作流畅没有任何问题。

这一点我看的出,投资方是砸了大价钱的,且也是《花名》的粉丝们安利的一个方面,而且也是这部动画被批评的时候,最少提及的方面。

所以…..仍然是99分。

一路谈到这里,我想后面的东西,不用再说,大家也是有些明白了。

或许一些对这部动画有意见的人,可以把这部动画分成各个部分,然后把每个方面客观公正的单独拿出来评分,接着再把这些分数平均下来,看看这部动画的真实分数到底是多少。

总之,各个方面的评分下来,我为这部动画打的分数是9o分以上。

很多人会产生疑问,《花名》这部动画剧情逻辑有问题,为什么会有这么多人喜欢。

这里大家要明白的是,一个英语考6o分的学生,其他方面都考1oo分,并不表示,他就不是优秀生了。

一部动画,优点让我们入戏,缺点使我们出戏,当优点大于缺点的时候,这部动画可以说就是在吸引人。

动画方面的各个优异程度影响这部动画对于观众的代入感,而动画的代入感,则又会反过来使得观众对于动画缺点的忽视程度。

一个人在人来往密的大街上敲石头,或许我们会觉得这人有神.经.病。

但若是我们为这个人配上一些其他的东西,比如这个人是国家科学院的顶级院士,你手上拿着的报纸上正有关于他砸石头这项试验的报道,且关于这个实验已经获得了诺贝尔奖的提名,这个砸石头人的旁边有国家级的电视台正进行直播,并且旁边还有知名教授正在进行时事分析,他手上拿着的石头的样子非常怪异。

那么这个人的行为从本质上来讲,就是拿着一块石头对着地面敲敲砸砸,然而在一些站在外围的人看来,这已经不是单纯的砸石头的行为了。

动画里一些在人看来很傻的行为,在动画的代入感以及音乐以及各种精致画面的烘
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