097游戏设定(2/4)
么普通的纯恋。
陆格思考了会,斟酌组织了下语言道:“文笔与所讲述故事的风格有些不搭。”
“是吧,你也看出来了,我也跟肖部长这样说过,可他就是不听,就是坚持要这样写。”这时坐在旁边一直画画的微胖眼镜插进来说话道。
“陆格同学,这会跟你创作配乐制造很大的困扰吗?”肖烨没有搭理旁边那个微胖眼镜。
“当然会喽,起码这会决定我不会在这毫无前途的剧本上浪费时间。”
当然,这句话仅是在陆格的内心回响了一下而与,并没有从口中说出来。
“可能会让我有些抓不住重点吧。”陆格用着一种艺术性的飘渺来含糊道。
“那你觉得剧本的那些地方可以适当的改动一下,以此来符合风格的统一。”
“其实把你写故事的文笔,角色的对话变白一点就好了,不要让他们有这么多修辞语句。”
“不能有其他方法了吗?”肖烨皱着眉,不想变化自己的细作风格。
“有啊,既然你不想让文笔迎合故事背景与设定,那就只能让故事背景与设定来迎合你的文笔了。”陆格回答道
“怎么改?”肖烨好奇的道。
“这…..”陆格犹豫了一下,然后说道,“我能试试你们游戏的半成品吗?
陆格想要知道这个游戏社团有没有他值得投入的潜力。
“没问题,正好我那台电脑空着,游戏需要不断测试,我们每台电脑都安有。”肖烨说着话,让开了自己那台电脑。
陆格坐到肖烨的电脑旁,开始打开这个名为《初夏之月》的文字恋爱冒险有些。
因为文本已经看过。
所以这次体验游戏非常的快。
一圈游戏体验下来,陆格对这个游戏社团制作的游戏,也算是有个整体的了解了。
游戏机制很普通,传统的路线选择,画风人设倒是挺不错的,精美漂亮。
不错,这是加分项。
毕竟这是一个看脸的世界。
“我想问一下你们做这个有些是纯粹爱好,还是想要赚钱卖的更多。”陆格玩完游戏,转过身子问道。
“两者兼有之吧,而且游戏能够卖很多份的话,也是对我们努力的一种认可。”肖烨回答道,其他人也赞同的点了点头。
“说实在的,对于游戏故事的设定,我倒是有些不错的创意,就是怕你们难以接受。”
“什么样的
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