第一千三百三九章 压力测试和下载游戏(2/4)
汇款的话,最多就是到货慢一点而已,具体其他的麻烦倒是没有什么。
不过这样的事情不是现在贾鸿渐需要考虑的,他现在需要考虑的就是帮着上沪这边一次性都上了电脑的银行网点进行压力测试,也就是测试一下银行的人员们能不能够快速的完成任务。
这贾鸿渐找了他们客服公司的中年女工们来完成这个人物,他安排了这些女工们分批到全市的营业网点挨个跟银行的高管们一起验证这个压力此时。比如她们会拿一个“汇款单”然后排着一个几十个人的长队,催着柜员们快速的查询和输入,可以说这样的一个压力测试,那完全就是对于员工们的测试。不过这种测试只是表面上的。真的对于银行网络的测试则是通过私下进行的,就是通过各个营业点在下班之后从网络上开始发起不间断的要求,看看每个银行的系统能不能受得了这种狂轰乱炸的压力。
最终这样的压力测试算是完成了,华夏高科帮忙建立的网络那果然还是经得住考验的,至少按照现在的网络和各大银行总部服务器来说,只要不是百万人同时提出要求,那基本上整个网络和服务器还是撑得住的!
看着银行的测试完成了,那贾鸿渐应该可以松一口气了?他要抓紧的可不单单是这些事情而已!甚至还有之前想到的所谓的“热舞革命”ddr这个游戏,那也是要加紧的!本来贾鸿渐的想法,那是在这个cvd开始正式发售的时候。同时推出已经做好的ddr热舞革命游戏,但是现在这个cvd要提前进行试点的话,这么好的一个机会那自然是要尽量用上ddr这个游戏的!
就像是后世的游戏或者软件,在开发的时候都是分阶段的。在alha阶段呢,那就是产品基本完成了功能,但是bug很多,而到了beta版本呢,那基本的一些大的bug已经被查出来去掉了,留下来的可能就是一些不容易测试到的bug。于是一般软件或者游戏的内侧都是在这个版本的时候进行。
经过了一定人数的beta版本的内测之后,这样的一个游戏或者软件,那才是相对的没有了bug,才能做出来正式版进行公测或者是直接往外卖。至于游戏,一般内侧或者是公测,那还带了一定的宣传要素,所以宣传的很大,而平常的软件行业就没这么多噱头了。而贾鸿渐现在想做的同样也是这样——现在上沪那不是要进行这个维纳斯计划的试点么?他为什么不抓着这个时间,直接在上沪这边试试看内置跳舞机游戏,看看反响怎么样呢?
贾鸿渐为什么要这么急的弄这个游戏?因为本
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