第一千九百一四章 不断测试!(4/4)

程度上,保证了程龙的安全!

为了测试这个东东能不能够好用,尼康那还是真让工程师拿出来了240部的d1数码相机,然后现场改造,现场弄真尺寸的圆环,现场焊各种接口,然后把东西组装好了之后,甚至还模仿贾鸿渐程龙他们照片拍出来的样子和记录的数据,在仓库的地面上简单的仿造了一下两边的房顶!

然后程龙就是拟真的跳了大概有十次,故意的选用不同的起跳点和高度以及速度,来测试这个系统是不是真的能够拍全!结果不失所望,除非几次是明显会掉到楼下的,否则基本上至少能保证囫囵一个人是可以被拍到的!

这光是听起来就够麻烦了,对吧?赶脚测试到了这里,就要结束了,是吧?终于可以开始拍摄了,对吧?其实不然!这边现场测试拍摄出来的照片,那不是说拍完就删了!而是收集下来了之后,交给了随着程龙而来的皮克斯和梦工厂的特效组!他们那边还要尝试看看怎么把数码的照片给插帧成功!怎么把这些照片给弄成一个慢动作的镜头!这些东东,那也是要重头做的!

虽然他们有非线性剪辑系统,但是这些系统里面可没有无中生有的补帧功能!这种补帧功能,那夸大点来说,等于是说一个人在走路,拍到的就是左脚落地和右脚落地这两张,怎么通过电脑系统来补充出来中间踢脚放脚以及摆臂和身体重心升降甚至还有头发、衣服摆动等等这些渐进变化呢?只有一个起点和一个终点,怎么凭空创造出来一个中间的状态呢?这不是说非线性修改随便就能修改出来的!在这个年代,数字摄影机都没有呢,数码相机还面临专业市场打不开的问题呢,哪儿有那么高级的科技来发明补充帧数啊!现在好莱坞的特效,那都是有真人在演的,不用补充真人的帧数的!

好莱坞的特效,那做的更多的就是各种科幻或者幻想的场景,就是各种恐龙啊、飞船啊、怪物啊,或者各种机器人身体变形啊之类的,这些跟做cg动画差不多,是一帧帧直接生成的,是电脑内部建模的,这跟通过两个现实存在的东西,然后凭空创造一个两者之间的中间状态,那难度完全不一样!(未完待续。)
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