第两千七百六四章 需求和思路(3/4)

买游戏机是因为他们想玩游戏!当一个游戏在这个3000块钱的游戏机上有,在2000块的游戏机上也有,哪怕2000块的游戏机性能差一点,效果差点,可是消费者为什么一定要去买3000块的呢?那么点性能和那么点效果对于他们来说真的那么重要么?对于专业人士来说很重要,对于工程师来说很重要,但是对于消费者来说,这只不过是个娱乐的东西而已,就跟电影一样。消费者看电影只会选择看起来能让他们享受的电影,一个很学院派的技法很高超的,但是却让普通观众看起来觉得没意思的电影,有多少人会花钱去看?”

说到了这里,贾鸿渐顿了顿,“所以在手机上要不要弄上摄像头,要不要弄上镜头组,关键不在于这么弄对不对,而在于这么弄了之后,能不能做出来一个让消费者能够充分使用这个摄像头功能的东西。所以我们大家应该想的是,现在往手机上放一个摄像头,他的分辨率和像素肯定没有几千块钱的数码相机好,但是我们把摄像头装到了手机上之后,这个东西和普通的数码相机有什么区别?可以有什么特别的使用环境?可以有什么是他们能做但是数码相机不能做的?有什么是照相手机和数码相机都可以做,但是照相手机可以做的更方便更好的?也就是怎么完成应用层面的人无我有人有我精的这么一个东西!如果实在想不出来,那最后就证明这样的一个想法暂时还不成熟,也许以后有了想法咱们可以再继续这个方案。如果能想到了很有吸引力的方式,那么哪怕做出来比较厚,但是也可以试试看!”

这样的一套教学,可以说真心是华夏高科最高端的一个“培训会”了,贾鸿渐那真是把自己的思路整体的都说出来了。虽然他贾鸿渐在前世并不是一个多么多么强大公司的老板,并没有自己谱写出来一段王朝。但是作为一个500强企业的中层管理人员,他是知道这500强是怎么做事儿的。打个比方来说,就像是ihone这样的手机,他们在做的时候也许最开始就是乔布斯一拍脑袋,想着要是能把iod和手机结合到一起能有多好,但是这只是最初最初的一个创意而已。只有这个创意做不成任何事儿!

真正的要把ihone这么一个手机给做的热销了,那一定是有后续步骤以及痛苦的开发过程的。比如说要做这么一个大屏幕的跟iod似的手机,那么这么一个产品的核心思想是什么?应该提供给消费者一种怎样的产品?这个产品应该如何营销?主打的是真么功能点?这些都是要考虑的!然后还要考虑自己这ihone跟诺基亚、摩托罗拉手机之间的区别
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