第三千零三四章 蝙蝠车与粉丝情节(3/4)
的电影怎么能够放弃粉丝呢?放弃粉丝了别人怎么会来看?没了粉丝的评价这别人来看票房肯定不高啊……”结果道具师一说完贾鸿渐就来反驳了——“97年的蝙蝠侠与罗宾也没见着粉丝们怎么捧场啊!按照他们的意思做了,结果不也没好到哪里去么?按照他们的意思做,他们能挑毛病的地方还多了去了,只要有一个问题,他们就可能不支持,这么挑剔的消费者要他们干嘛?烦都烦死了,我们直接就冲着不在乎这些东西的观众们去!那些所谓的粉丝爱看看不看滚!还不能就惯着他们!”当时这贾鸿渐那就不管三七二十一的如此说道!
他这么一说当时那道具师就急了,这是怎么个意思?直接就不要粉丝了?要知道蝙蝠侠这电影可不是像超人电影那么老少咸宜!超人因为是最早的超级英雄,所以这超人的电影要是上映的话,全世界的观众几乎都听说过,有空了都可能尝试的看一下。所以粉丝不粉丝的没什么所谓,可是问题在于这蝙蝠侠那只是在美国粉丝众多!如果美国的粉丝不买账,这不变成了粉丝不看其他的人又知道这不是自己的菜儿不去看,于是到最后是大家都不买账了吗?
要知道他这种担心那可不是毫无来由的,在美国这边的业界,甚至是世界上的业界里面,游戏改编的电影基本上都卖的不好!真的是这样!哪怕是2001年安吉丽娜朱莉参演的那么一个《古墓丽影》这样的大制作a级游戏改编电影,投资1.15亿美元,结果在美国的票房也不过是1.3亿美元,要不是海外还有1.4亿票房的收入,简直就没办法收回投资了!结果今年还要给这安吉丽娜朱莉弄一个古墓丽影的电影,估计这片儿还是亏!
为啥游戏改编的电影都不赚钱?就是因为很多导演自己都没玩过这种游戏,所以他拍片儿的时候总是想要拍点游戏以外的东西,这样才能显示他有点水平有点原创,他们才觉得这样可以吸引人,可是这样的问题在于修改了设定之后,粉丝不会来捧场,而粉丝不会来捧场的话别人基本也不会来捧场!所以在这内森看来,贾鸿渐他们要修改这蝙蝠车的事儿简直太冒风险了,因为弄了之后很可能粉丝不买账,在美国这边的票房就不高,票房不高了在海外也没有什么票房,那咋办?
但是对于贾鸿渐来说,他根本不理会这么一套!什么以前的蝙蝠侠粉丝不粉丝的,对他没有任何意义!这诺兰历史上就是把蝙蝠车弄成这样了,结果又如何,美国的粉丝们造成什么影响了么?还不是该火的还是要火?再说了,一切都按照美国粉丝的习惯来,这怎么全球化?之前《英雄》
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