第三千四百三六章 设计师?(3/4)
贾鸿渐纠结,这的确是正常商业活动挖人时候的一个很关键的一点。这不是跟一般的什么猎头一样,这是要找未来华夏高科的产品设计师啊!这是一个艺术总监或者创意总监的这么一个位置啊!而日本那边的很多产品设计,真是有一种让人没办法说的事儿——这国家可能因为是岛国的关系,所以一方面非常下意识的就团结,另外一方面也比较的排外。别的不说,到现在日本的风俗行业,也就是色情行业还有很多业务和店那是不接待外国人的!这种事儿在全世界允许风俗行业正常化的国家里面哪儿看的到?
就是这么一种莫名其妙的排外,导致很多时候日本企业的产品设计那真是让人无语!就像是索尼这种比较全球化的公司还算好的,像是其他的什么东芝啊松下之类的企业做的手机或者很多电器,那就是只有日本有!然后这种产品放到国外那都算是见都没见过的!就像是日本的那种电热马桶,还可以用温水自动冲菊花的那玩意儿,在这么一个年头别说是中国市场上没有了,就算是美国市场欧洲市场上都没有!这还算是比较好的,实际上可能是全球都能通用的产品,日本人不把他们放到全世界市场销售,还有很多东西,那就是只有日本市场有,到了别的市场绝对活不下去的玩意儿!
比如说最简单的手机硅胶套,这日本人能奇葩的做成一个巨型的香蕉形状的套子把手机镶嵌在中间,或者是做成一个类似鸡腿装的玩意儿!这神经病一样的设计到底是谁想出来的?也许有人说这种东西只是算一种市场上本来就奇葩的玩意儿,中国的各种奇葩产品在x宝上面也许不少呢?但是像日本的知名游戏制作人小岛秀夫那就说过,日本这么一个国家在游戏界里面,很多公司做游戏的时候根本就根本没有想过要往海外市场卖!他们最早进行概念设计的时候,那就只是按照在日本市场上卖来设计,然后公司拨款呢那也是只按照在日本市场上的预计销量来,这公司高层也根本没有想过游戏要往海外卖!这么一个只有一亿人口的小国,国内市场就那么大一点,死活不想把自己国家的产品往海外卖,到时候不是这些公司悲剧的衰退了难道还应该来是别人公司衰退?他们自己就根本没有想过称霸天下什么的好吧?很多时候真的就是心有多大舞台就有多大的!
在这么一个情况之下,日本企业对游戏的投资越来越少,然后这技术进展自然越来越慢,最后干脆就比不上欧美游戏的技术发展了!曾经在80年代和90年代,一直有个潜规则是得到日本市场就能得到全世界的市场,当时日本市场的比重占据世界市场的50%,
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