第三千八百七三章 UI设计(1/4)
工程样机开机了,黑黑的屏幕中央亮起来了两个logo,一个是长宏的,一个是华夏高科的。这么两个logo上面有一些光芒在闪动,大概闪了半分钟,两个logo消失,屏幕暗下去了几秒钟,然后再一亮就进入了系统了!这屏幕上的系统看起来跟手机上面的差不多。在屏幕的最上方是有一个状态栏,显示时间以及网络连接状况什么的,然后这么一个状态栏下面呢,那真是看起来就像是横屏过来的手机似的,屏幕上一个个大大的图标。这些图标里面有什么本身电视直播功能的,也有华夏高科的视频点播功能的,当然还有华夏高科的安卓市场等等应用的。
“贾总,我们将手机上的应用图标进行了一些筛检之后,进行了专门针对化的修改。在手机上我们今年开始采用的是扁平化的图案设计理念,而在电视上我们还是采用了拟物的设计思想。因为考虑到很多消费者年龄比较大,很可能是第一次使用,所以我们觉得采用拟物的设计风格可能更容易让消费者理解……”华夏高科的软件工程师在一旁介绍道,“同时我们的ui也根据遥控器控制进行了专门的修改……”说着,这软件工程师就用遥控器选择了华夏高科的视频点播应用,开始展示应用内部。
用遥控器点开了这视频点播的应用之后,只发现这视频内部的版面设计以及ui设计,的确是根据电视这种不同于手机的硬件环境进行了一定的修改。手机毕竟是可以触屏操作,而哪怕电视有触屏,估计也不会有几个人真的会离开沙发走过去触摸操控电视!电视使用环境跟手机什么的比起来,那是较为特殊的。智能电视尺寸怎么都会大于30寸,这就导致其正常使用环境应该在2米开外,等到以后到了42寸的时候,更是在3米左右观看才比较好。这样一来的话,就算是消费者有心去触摸操控,那也不太可能从沙发上起身。走三米的距离去触摸,然后操作完了再走三米的距离回来吧?当然了,这不是没有别的解决方法,那就是采用类似任天堂在ii游戏机之后的游戏机iiu的设计。弄一个类似平板的操控器,然后这平板操控器是带触摸的。
但是这样一来的话,其实是有点画蛇添足,毕竟给这么一个平板一样的操控器装上屏幕,消费者是该看这小屏幕还是不该看?难道说消费者选台了之后。还要用这平板操控器来看电视?可是如果不看的话,那么这么一个操控器只提供了触摸功能?这样会不会导致成本上升和提供出来的功能不平衡?简单来说会不会花了更多的钱却没有什么实际的成功效果?而且再说了,就贾鸿渐他们家人看电视的习惯
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