第四二一章 上门要技术(1/4)

就在贾鸿渐他们结束了这第一场会议之后两天,那游戏狂人田尻智带着一头乱糟糟的中分发以及两个硕大的黑眼圈来到了贾鸿渐宾馆的房间门口,在他身边还有一个满脸茫然好像莫名被拉过来的翻译。“怎么了你?吸毒了?”贾鸿渐看着这哥们儿的第一反应还真是这样,不过他也知道这哥们儿起码在这个时候应该不会乱来,刚才那话也就是个调侃。“我?我就是两天没睡觉而已,不过这个不重要,重要的是我们这次的游戏可能会超过容量……”一边说着那田尻智进了屋找了一杯水咕咚咕咚的灌下了肚子,然后引起来了肚子里面一阵雷鸣般的响动,听着这哥们儿好像也好久没吃饭了?

不过还没等着贾鸿渐开口问呢,只听着田尻智急急忙忙的说道:“gameboy这个手掌机的卡带容量现在最大的也就是16mb,换算成电脑上的标准的话就是2mb大小,在这样大小下要做出来合格的画面这个倒是不难,不过再加上一个庞大的系统,再加上您说的各种想要的功能,这么下来编程的部分和画面结合到一起容量就肯定超标了……您要知道哪怕有京阿尼来帮忙,但是我们两家公司在游戏业内也算是新人,画画和制作是能胜任,但是没有足够的经验把游戏优化到容量那么小。像任天堂公司去年出的一款《萨尔达传说-梦见岛》这游戏,才用了8mb也就是1mb容量的卡带,人家这第一方公司本社做的画面又好故事流程又不断,但是经验多就能压缩优化的很小……”

“这个问题啊,那我们就去找任天堂吧!”贾鸿渐此时非常理所应当一般的说道。“啥?去找任天堂?虽然我跟小茂很熟,跟横井均平也很熟,但是山内溥那老爷子太硬气了,基本上没可能答应我们的要求的吧?毕竟我们公司跟他们又没有隶属关系,又不是子公司的。而且现在公司的主要精力都在n64和vb上吧,眼看着现在gb日子不太好。说不定他们会放弃gb平台的……”小智犹豫的说道。

是的,虽然表面上一切是这样,在现在这个时候还没到1994年12月3号,没有到那个s1发售的年代。这个时候的任天堂还没有感受到绝顶的压力,更没有到96年年初,史可威尔还没有带着《最终幻想7》从老东家任天堂叛逃到索尼的阵营,在历史上96年的时候,那才是任天堂最危急的时候。在那个时候甚至这个已经发布了六七年的老手掌机变成了任天堂唯一的救命稻草,而《口袋妖怪》意外的成为了任天堂挺过最大难关的救命稻草。

虽然现在还没有到去敲任天堂竹杠的最佳时机,但是也正式因为这样
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