第四二六章 贾鸿渐的圈套(2/4)
出c版的游戏。那样一来c玩家不用专门投资买游戏机就可以玩到自己想玩的游戏,虽然这对日本市场上的游戏销售没有影响,但是对日本游戏机的海外销售却是有影响的!
如果国外的游戏迷玩电脑的多了,那买游戏主机的人肯定就少了,这样游戏主机的日子不是会不好过么?按照这样的理解,横井军平也算是理解了贾鸿渐的话,“那您认为怎么样才能应对未来的这种状况呢?”
“这样就要求把娱乐快餐化简单化,简而言之,就是以后核心向的游戏迷会越来越少,越来越被其他的娱乐所吸引。所以要保证基本盘只能尽量的吸引lu,尽量吸引平常不怎么玩游戏的人进来玩游戏,靠着扩大基本盘来抵消基本盘的丢失……”贾鸿渐想了想之后,还是把未来的大概走向告诉了横井军平。他话里说为的lu也就是light-user,意思就是轻度玩家。如果把整天没事儿就玩游戏的人叫做重度玩家或者是核心玩家的话,那种只是偶尔没事儿了玩玩儿,并且不要求自己玩的多好,只是休闲一下的休闲类玩家,这种人就属于lu。
后世在xbox的打压之下,s3的销量很不怎么样。而在这个时候从来没有人注意的任天堂的ii主机倒是突然崛起了,它靠的就是各种体感游戏对的方式,就是靠着一招鲜吃遍天的吸引了本来不玩游戏的人买了这主机!虽然这主机在真正的游戏迷看来根本就是个废物,但是并不妨碍人家任天堂靠着这主机一下子从配角又变成了竞争者!
“这样啊……”横井军平点了点头。“那您的意思就是未来手掌机可能会发展的不错?毕竟手掌机这个东西随时都可以玩,而且里面有趣的小游戏也很多,可以在乘车的时候玩,可以在没事的时候玩……”横井军平他并不知道自己正在一步步的被贾鸿渐诱导着进入了一个陷阱里面。
“从某些方面来说的确是这样,不过未来的手掌机我个人认为是要跟别的东西进行一下融合,单单的一个游戏机已经不能满足普通消费者的需要了。他们需要的是一个个人终端。说白了就是一个手掌机就能提供他们外出的时候除了工作以外的大部分需要。也许这样的手掌机随时随地可以用来拍照片,也许可以随时随地的打电话,也许可以随时随地的玩游戏,也许可以随时随地的看储存在手掌机里的短片……”贾鸿渐渐渐的把话题从手掌机的这个领域给转移到了手机的领域上。
“是这样么……”横井军平静静的思考了起来,不得不说他按照贾鸿渐的想法一思考的话,这样的一个个人掌上娱乐终端还真
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