第212章:穿梭于过去与未来(2/5)
找到和自己差不多水准的代理人一起进行寻宝模式以及悬赏模式这两类任务了。
这是个很严峻的问题,也是苏航急需解决的问题。因为相比这两类任务,时空裂隙的奖励真的少之又少,一个悬赏模式的任务奖励几乎相当于五六个时空裂隙的奖励。
虽然时空裂隙的难度是比较低,是一个稳定的获得时间流的安全突击,但是耗费的时间和精力比起悬赏模式和宝藏模式可能没有那么效率。在单位时间内,显然还是这两种组队完成的任务提供的奖励更多。他必须想办法解决这个问题才行。
现在,苏航算是知道华生为什么要选择当赏金猎人了。毫无疑问,对于他和华生这种不太擅长交朋友的人来说,直接抢劫代理人身上的现成时间流绝对更加方便直接。
不过,苏航又不能像华生那样完全抛弃人性肆意杀戮视人命如草芥。
这样一来,给他的选择就只有两个了。第一,以单人的力量去处理那些时间宝藏以及时间悬赏;第二,去猎杀那些赏金猎人。这是他迅速获取时间流的仅剩选择,虽然他也不知道这两点哪一个更可行,但也只能试一下了。
单从之前的情况来说,他以单人的力量处理时间宝藏和时间悬赏的可能性应该更大,毕竟这些任务里是能碰到其它代理人的,他能够从这些人和四维生物战斗的情况来获取情报,从而能够让自己能单挑得过那些强大的时间怪物。而猎杀赏金猎人……
成为追杀猎人的猎人,听起来确实很酷,但可惜苏航不是那种类型的。他和华生不是一类人,他的战斗更多靠的是战术和脑子,而华生靠的则是反应和直觉,这直接决定他不适合以赏金猎人为猎物,因为没有情报的话,他这种近战流派在战斗时可是很危险的。
“好吧,那就这么决定了。”苏航说着,打开了手机,点开时间游戏的app,然后开始搜寻起任务来。时间宝藏是随机刷新的,但是时间悬赏却可以直接开始。
苏航打算先从时间悬赏开始,一步步的试探。上次的一星悬赏任务他完成的还是比较轻松的,战斗成分并不难,更多是考验脑子,这可能更适合他这种风格。所以他准备一路试探过去,直到任务的战斗难度对他来说也很难处理的时候再停下。
然后,他就将以自己能完成的最高难度的悬赏任务为获取时间流的常规手段继续收集时间流。当然,时空裂隙也不能放弃,毕竟小奇迹和大奇迹的奖励还是非常丰富的,但是他不会以时空裂隙为主要获取手段,而是要等时间裂隙的最后期限快到
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