第二十五章 灰色的世界 5(2/3)

重复挥剑也可以得到经验值和参数值。

可这也并不意味着,“交战”这件事本身对于获取经验值而言就毫无意义。事实上进行货真价值的战斗不仅并非无用,反而还意义重大。

在十级前,玩家普遍认为战斗行为本身就比生产生活行为所提供的经验值要多,因而战斗组玩家才比生活组玩家等级提升得更快。

但在等级锁解放后一个多月的现在,这个认识毫无疑问是错误的。

根据公会“欧贝里斯克”的萝玛利亚·戈连威尔的调查所得出的结论是,让战斗组玩家获取更多经验的不是战斗行为而是“战斗”本身。

当玩家处于交战状态下时,会获得一个经验值成长的加成。这个加成没有明确显示在任何地方,但根据萝玛利亚的计算,它确实存在。

而且玩家所面对的情况越是困难越是危险越是意义重大,这个加成就会越高。这正是经常从事战斗的战斗组玩家升级比生活组玩家快,而独行玩家比组队玩家升级快的原因。

李梦溪把土狼聚集在一起形成以一敌众的状况,断绝自己的退路,拒绝希纳普斯的帮助坚持独自一人战斗。这一连串行动,正是为了尽可能叠高经验值加成。

然而,希纳普斯却出于争强好胜的心理,打穿了神庙的墙壁把一半左右的土狼引到了他那里。这在李梦溪看来完全就是在抢经验值,是对他的妨碍。

不过,事情发生的时候刚好是在战斗中,李梦溪也就忍了。但对于希纳普斯刚才飞剑抢怪的行为,他无论如何也是忍不下去的。

因为,他现在的经验值条从视觉上看已经涨到了计量表的端点,真的就只是毫厘之差他就能上升到十二级,而差的正好就是刚才那只土狼。

而在已经脱离战斗状态的当下,这毫厘之差已然扩大为了数百次的武器空挥。

本来能按预定计划完成的事情,在就差一步的程度被人干扰,进而不得不耗费额外的功夫和时间。这种事,不要说李梦溪,恐怕换了谁都忍不了。

现在希纳普斯竟然还敢问李梦溪“想要干什么”?

“这句话该我问你!”因此,李梦溪怒气冲天地咆哮道。

随即,他迈着重重的步伐一步步逼近希纳普斯,边走边质问道:“那天也是!今天也是!你到底想怎么样?妨碍我很开心吗!”

李梦溪给希纳普斯留下的印象是沉默寡言,就像冰山一样。但现在,李梦溪哪里是冰山分明就是火山。这把希纳普斯吓住了。


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