第482章来去无影的飞标(3/4)
方向,速度,是否有闪现,是否会停顿都在预判的范围内。但个人玩到现在,就总体来说还是一种感觉,一种直觉。比如先知,和这货玩多了,就会有种直觉知道他会往那个方向跳,摸着黑一矛扔过去……
太准了!
虽然李安的矛,并不是每一次都中,但是先知这个时候的感觉,却是这样的让人为难了。
先知还没有六级,他和豹女一样,前期很少有杀人机会,通常是消耗对手血量到六级一套bo带走,更多的是打野爸爸来gank直接闪现r主带走,到五级快六的时候就可以减少推线速度,保证击杀。
但是,豹女只是影响你补兵,并不扑上去,所以狮子狗的蹲人,反而就变得意义不大了,而且很大程度上,京城大学校队的打野,也是被影响的不行!
现在的剧本基本上就是这样的。
激活了先知的被动,先知带着小弟扑上去了!
被动召唤虚灵!
每4个技能释放后将会召唤一只虚灵帮助作战,可以在准备开打前叠上两三层。虚灵伤害在狂暴时尤为高,如果你前期就取得等级上的优势,在支援边路或者gank时你这小弟就能让对方吃一壶了。拆塔时可以让虚灵扛着上,塔会优先攻击召唤生物。
再来一个q技能虚空召唤,先知大人!
作为副aoe 更多的伤害在后期,这个技能在前期的价值就是沉默。作为连技的先手,抢先沉默对方,可以增加连技的成功率,这点相当重要。而有o---o 形状的伤害距离,让他成为这个游戏里最难放准的技能之一,注意的是门两段的伤害只有一半,只有在门中间伤害才是最高,这个需要多加练习才能掌握。
单对单线上,也因为超长施法距离,可以吃兵、骚扰、或是对点之前的先手。团战时,这个技能可以挑起全队的攻击信号,距离很长,在两方对峙之前可以甩到人群磨血,先手扔到对方沉默帮助团战。
不要停,还有技能虚无盲区!
强力aoe伤害技能,这个技能是按照百分比来伤血,所以叫马尔扎哈为坦克杀手也不为过。在单对单赖线时,扔下自家塔附近可以防止对方下塔,强拆对方塔时,甩下可以防止对方支援,效果同船长的大和好运姐的弹幕。中后期,也可以使用和e收兵效率极高。
团战时,释放地点一定要扔到人群中以得到最大伤害,与此同时打乱对方队形,更可以扔在自家主坦的身下防止近战过度集火,因为长距离的施法距离,还可以甩在只剩
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