第720章给娜美洗地(2/4)

一定护甲的石头人耗到现在,并且击杀对方,已经算是很牛逼了!

如何打好adc,要做到三点。

第一.钱

第二.钱

第三.还是钱没跟你开玩笑,对自己技术没信心,就不要想着去杀人。

一波兵是180块左右,不算1血,一个人头300对吧。你死一次,送人家2波兵(另一个还有助攻的钱)。开始出兵到20分钟,一共才37波兵。请问,你送的起么。

道理就在这,不求你杀人,只求你补好自己的兵。你比他多补2波兵就是一个人头。这就是优势。

可是,能够在补好兵的情况下,再次杀人,我们也只能这样说了,补兵是本分,杀人是情分,娜美已经十分的有情有义了。

连解说台上,小楼都不由得激动地大叫:“这一把,可以上to10,那狗很美的adc,走位十分完美!”

众所周知,如果你不知道如何走位+选择目标,你就是没用的东西。

这俩样说起来很简单,但是异常难以掌握和操作。

carry是团长中最独一无二的存在,你经常必须把自己作为诱饵使对手陷入危机。

你一般会意识到(如果你尚未意识到...)这一点是任何位置上高手和彩笔的分水岭。

你经常看到有敌方的辅助靠近你的技能释放范围,当她可以站的稍微远更安全?

是的,她可能会轻易死在你三下普通攻击内,但如果她一直这么做,她可能就会会导致她的队伍输掉团战。

在团战中,最折磨人的是你需要找到最好的切入角度,安全低造成最大的伤害。

这代表着你必须普攻对方的坦克,有时候你需要越过墙释放你的大招,有时候你需要风筝对面的突进刺客。

一般来说,给对方英雄的击杀优先排行,击杀目标的排行越高,自身置身的环境越恶劣。

你需要让tank在你的前面作为你的盾牌!

因为当一个坦克开启团战的那一时刻,他后排的高排行目标就会处于最危险的时刻。

其实让自己不成为敌方首要目标很简单,但是很多人只是太蠢了。

被对方先手击杀是大部分时候你输掉战斗的原因,因为你让自己置身危险!

娜美其实在那种危险的情况下,本来就是无力回天的,因为他也的确是缺少一个坦克盾牌,但是,能够在没有坦克盾牌的情况下,坚持挣扎反而带走一个的,这
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