第217章二一六(2/4)

十点,选择了每次攻击会造成十点的无视防御伤害。

这个无视防御伤害不止是物理,魔法判定也有。敏捷过十点,选的是提升百分之十的闪避修正。

闪避修正这玩意跟暴击修正是一个概念,百分之十的闪避修正就是对方的攻击可能刚刚好擦到你的毛,在这个闪避修正之下直接就miss掉了。

这就是现在他的属性了。这个属性,依靠着灵力幻象,攻击略有不足,但团队已经能和觉醒者一战了。

天机属性也有不同。

四维:力量:9智力:225点基础、药剂4点,装备11,炼血境2。体质:9敏捷:8

h:15o;m:42o装备19o;物理防御:22;魔法防御:41装备19;魔法攻击:39;魔法穿透:18;共鸣:26;施法距离:33;自由施法:1。

计算:5o16。因为炼血境,天机智力裸装已经十点,一共五次判定。

天机有35点的潜能点,他直接点了1o点在天地归一上,这样功法就变成了天地归一神功1v1o:血量和精神力增加一百点,增加6点智力,4点力量、体质、敏捷。

多了这6点的智力,他的裸装智力就变成了17,然后他又点了13点下去,这样一来裸装智力就是3o,再选一次计算,计算就变成了5o23。

这样一来他还有12点的潜能点。一群人讨论了一番,因为寂静王冠世界很多乐师本身身体也不强,所以他可以加强一下伤害能力。

乐师有修变化派系的,可以变化来防御,但其本身还是脆弱的,所以天机点了冰封术。

地灵幽魂阵太猛,一级都需要3点的潜能点,沼泽术也得3点,所以天机点的冰封术。

把冰封术点到1v5,这个技能就变成了冰封术1v5:经过短暂的吟唱后冰封敌人,施法时间三秒,冰冻八秒,结束后造成15o点伤害。解冻后会在目标身上附加一分钟的冻伤状态,目标每承受一次伤害都承受十点的无视防御伤害。

后面那个效果就是点到1v5后多出来的,这个就厉害了,配合多段伤害,冻伤的无视防御伤害就相当疼了。

点完后他的四维是:力量:14智力:41体质:14敏捷:12

h:319;m:75o;物理防御:23;魔法防御:6o;魔法攻击:72;魔法穿透:35;共鸣:49;施法距离:58;自由施法:1。

计算:。六次判定135,41点
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