第二百三十八章 阳光的传染性(2/6)
这般焦灼的对抗中,游戏时间很快便接近了15分钟。>
……被迫放弃!>
事实证明,他们拖不起了。>
传送门的存在让兵线的推进速度超出了他们的想象。>
继续这样下去会有大量的兵线被防御塔消耗掉,那样就有些得不偿失了。>
这场比赛双方选手的补刀数据都有些绿色。>
包括微笑也没有达到自己曾经标准化的补刀数目。>
对中一塔势在必得的态度让率先吃不消了。>
这种伤敌一千,自损八百的手段,却在双方阵容特性的前提下被削减到了伤敌一千五,自损五百的程度!>
的边线这段时间虽然也没有人吃,但输出英雄和坦克英雄对经济的需求是两码事。>
为什么大树这么受欢迎?>
还不是因为他就算抗压,装备差一点,团战也能够承担起前排的重任吗?>
让一个发育不良的大树和发育不良的兰博相比较,大树只是没有那么的能抗了,但兰博没发育可就直接没输出了。>
这会儿这边兰博需要发育,辛德拉需要发育。>
飞机更需要发育。>
三人吃中线谁都发育不起来!>
毕竟兰博和辛德拉是需要在游戏中期站出来扛着队伍走的英雄,和大树这种偏混的英雄截然不同!>
退却了。>
“推。”>
李念笑了笑。>
一切,尽在他的预料之中。>
中路一塔被兵不血刃轻松拿下。>
而上路一塔的血量又不多,香锅又去了一次后逼退了在上路发育的辛德拉,轻松将其破掉。>
至此三线外塔全部被拆除。>
“游戏时间……16分钟了,感觉新赛季第一场比赛双方打的都很稳健啊,不过经济差倒是已经扩大到了五千块之多。”>
娃娃看了一眼右上角的游戏时间,新版本的比赛节奏……准确的来说是的比赛节奏让他有些不太适应。>
“不是风格变了,而是版本改动造成的影响。”>
米勒微微摇头:“现在这个版本野怪赋予的经验值和经济更多了,但相应的刷新时间也变长了。”>
“我觉得这应该是拳头着重针对战队之前展现出
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