第二百三十一章:先富起来的战队(1/5)
七彩装备的属性栏之长,仅次于姜焱的血脉装备朱雀战纹。不过这东西以后也算是他远程输出的主力装备了,当然要详细查看,仔细计算自己拥有什么样的远程攻击能力。
治疗弹丸的属性,比原来的治疗子弹提高了4倍,消耗却只增加了1倍。也就是说,这条属性相当于增加了2倍,以后自己进阶,应该还会成倍的提高。
致命弹丸的属性,却是新出现的东西,看来自己的红十字之怒,不可能再发射普通子弹了。每颗弹丸,要消耗1个普通属性点,400生存点,让姜焱有些郁闷。
似乎,这条远程进攻的属性,不太理想。更何况改造的原材料,子弹,是需要级和级以上的。
红十字之怒属性3:弹丸空间。4格弹丸空间,分别容纳级子弹,级子弹,治疗弹丸,致命弹丸。每格叠加上限120枚。弹匣清空时,自动填装。
红十字之怒属性4:弹匣3,容量24/24、24/24、24/24。分别容纳9㎜子弹,致命弹丸,治疗弹丸。其中9㎜子弹需手动填装。消耗1点精神力进行自动切换。
红十字之怒属性5:+960攻;+100%暴击(数值);耐久2400/2400;射程960米。
红十字之怒属性6:红十字之怒。愤怒状态下,攻击力+100%,每6发子弹中,必然产生1发暴击+破甲。当前愤怒值0/24。
红十字之怒属性7:红十字之殇。当医生在战场中的队友死亡时,产生致命一击。每死亡1个队友,致命一击累积一次。累计上限4,当前累积状况0/4。当致命一击没有通过空间检测判定时,发生必然破甲,必然暴击,必然撕裂,必然眩晕属性之二。
果然,这武器相当于是七彩套装,单是红十字之怒上,就有七条属性,虽然前面几条相当普通,可那些都是能进阶的。
七彩装备的强悍,就在于属性众多。装备的属性,很多是不能叠加计算的。
比如姜焱如果要是有一枚符文,可以增加枪械射程20%,装备了红十字龙魂之后,使用致命弹丸,提升40%枪械攻击距离,实际效果还是提升40%攻击距离,而不是60%。不同装备属性之间,是不可叠加计算的。除非有特殊标注的装备。
这样的话,那增加射程的符文,就没有装备的必要了。该位置上,完全可以放置一个其它属性的符文,这样就达到了属性多样化,最高化的标准。
须知2:红十字之怒弹丸空间中的弹丸,取出后,效果将
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