第217章 依然是行业奇迹!(2/3)

司,突然杀了出来,宣布旗下网游《武林》也将在元旦上市。”

“这也导致上市当日,华义及其代理网游《石器时代》不得不在游戏上线的前一个小时,宣布跳票……”

“必须承认,华义此举是非常明智的。沸腾游戏的《武林》,在元旦上市当天,便创造了国内游戏行业绝无仅有的惊天成绩——120万人同一时间涌入游戏,导致游戏服务器在1分钟之内宕机!”

“120万!尽管这个数据有不少水份在其中,但也依然是个前无古人的历史性数据,具有里程碑的意义!甚至可以说,这简直就是奇迹!”

“《武林》的成功,让网络游戏这个潜在的市场浮出了水面,相信已经给了更多的公司和资本,加大投资力度冲击网络游戏市场的充分理由。”

“我们网易,作为海外上市公司、国内三大门户网站之一,也将加紧对网游产业的布局,多个网络游戏项目已经正式立项,预计今年7月份,以《西游记》为游戏背景的《大话西游》网游,将与广大玩家们见面……”

如果说网易的评论风格还带点腔调格局,主要是对整个网游行业进行评论分析,顺带还给自己正在开发的网游打了个广告,那么新浪的头版头条,则更加关注的是沸腾游戏的宣发套路。

其文章标题为《武林的宣发套路值得学习借鉴》。

“《武林》这款游戏,当下所取得的辉煌成绩,相信大家都是有目共睹的,全网最近这些天都在连篇累牍报道这些,因此不必废话。”

“笔者更加感兴趣的是,《武林》这款游戏上市之前,沸腾游戏不走寻常路的宣发方式。无论是游戏宣传片,还是搞笑宣传视频,亦或是游戏精美壁纸海报,其中的宣传手段和对玩家们的心理把握,都值得业内深入研究学习。”

“用沸腾游戏的话说,这些被称之为「套路」。”

“套路一:用系列宣传动画,吸引眼球,引起广泛关注,勾起大家的好奇心。一系列宣传动画,制作成本极低,却取得了现象级宣传效果,实乃花小钱办大事的经典广告案例!”

“套路二:用幽默、搞笑、自黑的宣传短视频的方式,将游戏的开发背景、运营情况、筹备过程、帐号注册、操作说明、游戏充值……等等等等,向广大玩家进行了全方位介绍,让大家了解这款游戏的同时,又能怀着轻松愉快的心情期待游戏上市。”

“这种自黑式宣传套路,表面上看,用沸腾游戏创造的网络词汇来形容就是「槽点满满」,但这也
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