第225章 我要玩游戏(1/3)
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艺术设计这个专业吧,你要说它没啥用,好像确实不是社会分工的主流,或者说看不出太实际的价值,有点虚妄。
但是各行各业又偏偏不能缺了这方面人才,尤其是文娱有关的行业,比如游戏、出版、广告、影视、传媒等,需要这方面的大量人才,以至于后世技能都成了娱乐圈人人必备的技能。
毕竟有些图,不太适合让人帮忙,也不出自己理想的效果,还是自己随心所欲地捏脸比较方便,比如把皮肤弄得白白嫩嫩的,把下巴弄得尖尖的,眼睛弄得大大的,达到自欺然后欺人的目的。
而方杰的旗下产业就更不用说了,几乎所有产业都需要这方面的优秀人才,而且能物尽其用,所以是只会嫌少,不会嫌多。
亲自报考坐镇江城理工大学艺术学院,为的就是这个,这叫近水楼台先得月,未来还能根据自己的需求,调控美工人才培养方向。
至于其他专业,像计算机专业的,这方面人才其实并不少,因为全国高校的相关学科建设很完备成熟。
不像设计类专业,也就这几年才起步,连研究生的数量都少得有资格在二本大学当老师,更别提博士了,人才非常匮乏。
比如省师范大学,如果一个博士生过去了,直接就有资格可以担任美术系的院长,这事儿在其他专业是几乎不可能发生的。
所以现在沸腾游戏的真正短板,主要就集中在美工人才方面,其他方面的人力资源其实是相对充足的,实在不行总能用高薪挖来一些人,而美工人才,有钱都没人可挖。
而且江城理工的艺术设计学院,重点学科是在工业设计、景观设计和数码设计上,更偏向会用电脑的工具人才培养,与美工还是有一点的区别的。
所以除了寒假训练营,方杰还把十三妹派到全国各地美术院校去招揽人才,诸如中央美院、中国美院(浙江美院)、四川美院以及省美院,还有他的母校南京美院。
从美院出来的美工,电脑基础差点无所谓,手绘功底强就行,就像十三妹一样,到时候理工大这边主要就是培养电脑工具人,然后两种人才互相学习交流,各展所长,这样美工部门就算是齐活了。
当然,这些都需要时间。
《武林》上市半个月后,沸腾游戏全公司所有部门负责人,为了招聘吸纳人才,忙得昏天地暗。
很多人已经决定放弃年假,过年期间不回家,想要继续007的时候,方杰却闲下来了,顶多就是偶尔
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