七十(2/4)

除了玩游戏之外还有这么一手,纷纷同意修改,主力编程手自然非肥标莫属。

他们自己做了一个机台,将两个操纵杆集成在了上面。肥标修改了电路增加了接口,又重新改了程序,花了一天时间,终于可以运行了。

一番试练之下,所有人一致同意将达人兄提出对战编制——他太厉害了,别人在他手下就是个菜。

达人被出局之后,貌似若有憾矣,其实甚喜之,凌驾于他人之上的感觉真是太好了,比蹂躏电脑爽多了。

只是现在不能玩,只能在众人背后指点,张牙舞爪的恨不得自己上。

独乐乐不如众乐乐,大家终于中毒了,陷在了对战中不能自拔。

为了缓和狼多肉少的尴尬,肥标只好连夜赶工,大家帮忙又做了几台机器。除了双人对战之外,还做了四人版,有一对三、二对二模式,极尽乱战之能事。

机子多了,肥标的实验室就容纳不下了,狭小的空间使大家觉得局促。

因此达人提议,加入投币系统然后直接放到他的街机厅中去。

“这游戏太好玩了,比那些射击游戏好多了。那些太空大战千篇一律,是在让人提不起兴趣来。吃豆子要是让那些玩家看到的话,他们会发疯的。”

这还有什么说的,直接就搬呗。肥标让他们搬了四台过去,留一台自己享受。

终于清净了,肥标如是想,这几天虽然热闹,但是也有点疲倦,看来生活和娱乐不能在同一个地方,否则必然会混乱。

谁知道,两天之后达人就杀上门来,“阿标,我受不了了,咱们再站一盘。”

原来四部机器运到了机房,当天就打出了名声,玩家们对这种新奇的游戏及对战方式异常的感兴趣。

四部机器周围人山人海围的水泄不通,为了争夺游戏权力,人们几乎动手。

眼看如此火爆,达人不得不提高了价码,却效果甚微,玩家依然热情不减,硬币犹如流水一般的投向了机器。

不过好在是对战,一局结束慢的两分钟,快则几十秒,人员流动很快,缓解了压力。但是很快就有人想出了法子,一次投上9个币,直接就有九次机会。

虽然这种行径迹近无赖,深受旁观者谴责,不过玩的人是没功夫听这些废话的,所有脏话充耳不闻,完全沉浸在游戏的快乐中。

情绪不满自然引起抗议,心痒难搔的玩家是在难以忍受几十个人等待的苦恼,纷纷向机厅老板达人兄提议增加机器,一时间群情
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