第三百零二章 匠魂,模组联动永远的神(2/4)
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听到系统的提示音之后,方墨一时间也没反应过来。>
不过毕竟有竹樱全家桶的案例,所以他在稍微愣神了一下之后,也开始回忆起了这两个模组的相关信息。>
正如方墨之前说过的那样,格雷科技在改版之后,虽然还是有很多人热爱,但也有不少玩家非常缅怀它改版之前的模样,于是就有作者按照格雷科技4的流程和代码,写了一个全新的模组出来,并在1.7.10版本开始更新,一路更新到了1.12.2版本还没停……>
而这个模组,就是科技复兴。>
可以说科技复兴就是格雷科技4的高版本复刻了。>
那既然是复刻类的模组,同时安装后出现模组融合提示好像也挺正常的。>
方墨倒也没多想,反正这两个模组他都不会玩,这种强工业类的东西他碰都不带碰一下的,自己研究工作台时间长了都容易高血压,这要是研究格雷不得直接脑溢血?融合就融合,反正自己又不亏。>
【系统提示:格雷科技4与科技复兴融合完毕,是否命名。】>
方墨真的很想给这个模组命名为‘脑血栓科技’,但想了想又放弃了,于是随便缝合了一个名称给它。>
【系统提示:格雷科技复兴模组命名完毕,是否加载?】>
【系统提示:格雷科技复兴模组加载成功。】>
【系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取任意一件已知模组中的物品。】>
【系统提示:由于你融合并命名了一个全新的模组,你获得了一次模组联动权,该联动权可以让格雷科技复兴模组与你加载的任意模组进行一次联动,随机生成一些联动的新物品或新设定。】>
“老规矩,匠魂模组走起。”>
上次尝到甜头之后,方墨也逮住匠魂这个万能的模组了,直接确认道。>
【系统提示:格雷科技复兴模组即将与匠魂模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权……已确定。】>
【系统提示:格雷科技复兴模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】>
听到系统的提示音之后。>
方墨立刻操纵史蒂夫翻阅起了匠魂宝典。>
比起上次的竹樱全家桶,这次的格
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