第四百零二章 回归主世界,以及新的时代之书(1/6)
“嗯?”>
听到脑海中的提示音后,方墨也愣了下:“摸个门都能解锁新模组?”>
电锯人世界的地狱格局,是和别处不同的,其他世界的地狱……就像漫威中墨菲斯托的维度,世界的下界,死神中的地狱,它们总体来说都是给人以荒凉或恐怖的感觉。>
可唯独藤本树这里的地狱独树一帜。>
地上是草地和山丘,甚至盛开着不知名的小花,乍一看就好像是郊外的风景一样。>
然而这地狱的天空之上却布满了密密麻麻的门扉。>
这些怪异的门连成一片,遮蔽住了原本的天空,所以这里根本就没有阳光之类的东西,即使是看上去赏心悦目的草地和丘陵,也莫名的有一种令人沉闷的压抑感,呆久了甚至让人觉得有些窒息。>
在电锯人的地狱里。>
最不缺的东西可能就是这些大门了。>
“难不成……”>
方墨抬手摸向了半空中的门扉,脸上浮现出一个若有所思的表情:“该不会是更多门模组吧?话说提到更多门的话……我是不是该找人做几个贵金属箱子什么的,到时候估计就能解锁一下更多箱子模组了吧?”>
方墨正说着。>
很快脑海中就再次响起了一道系统提示音。>
【系统提示:已研究‘门’‘异域规则’‘维度裂隙’等概念,你获得了一个新模组的下载权限。】>
【系统提示:次元门模组开始下载。】>
“嗯?次元门?”>
方墨听到这个系统提示后,也稍微愣了一下:“居然不是更多门吗?还是说我摸的门还不够多?”>
次元门这个模组。>
方墨其实在服务器里也接触过几次。>
次元门,光是听这个名字就能猜到了,这是一个关于操纵维度和冒险的模组,玩家可以利用它建造传送门穿越两地,跨越维度,甚至创造出独属于自己的口袋空间,私人领域。>
当然世界上也会随机生成一些野生的次元裂隙,穿过后就可以探索未知的领域。>
方墨对这个模组的印象还算不错,毕竟谁又不爱口袋空间呢?>
比起把别墅装在箱子里,方墨还是更喜欢口袋空间,世界箱虽然也很方便,但如果想把别墅从里面放出来的话,还需要找一个比较空旷的地方才行。<
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