第四百零三章 论如何增加许愿的成功率(2/4)
是因为星界边境几乎没有强力的道具,而另一方面则是因为……这探索沙盒世界却没有搭档,那简直就是坐牢好吗?>
“算了,先雪藏吧。”>
耸了耸肩,方墨控制史蒂夫将这本时代之书收了起来。>
在收好了时代之书后,方墨很快就继续开始探索次元门自带的世界了。>
野生的次元门往往会自带一个小型的迷宫,又或者是某种鼓励玩家探索的关卡,有点类似冒险地牢,但又比那更加有难度。>
方墨稍微花费了点时间,很快就通关了这个小小的迷宫。>
而等到他控制史蒂夫重新走出次元门之后,原本的门扉已经消失了,取而代之的是地上的一个诡异裂隙。>
那是一个半透明的漆黑裂缝,不停的扭曲并扩张增大,很快就触碰到了下方的泥土,紧接着只听咔的一声,泥土直接碎裂消失,取而代之的是一团黑色的扭曲物质,方墨控制史蒂夫上去将其拾取了起来。>
“啧,这也太少了……”>
看着手中犹如黑色毛线团般的世界纤维,方墨下意识皱了一下眉。>
稍微回忆了一下流程,方墨很快就操控史蒂夫找来了岩浆和水,在次元裂痕的下方做了一台刷石机。>
圆石只要一刷新出来,就会立刻被次元裂痕破坏,变成世界纤维,然后紧接着马上又再次刷新,再次被破坏,方墨见状干脆在下方摆了个漏斗,然后就命令史蒂夫在这边挂机等着了。>
稍微挂了一会儿机。>
史蒂夫就收集到了足足几组的世界纤维。>
方墨用两团世界纤维把一颗末影珍珠夹在中央,很快就制作出了一种名为稳定构造的东西,也就是次元门模组中的核心物品,一种可以稳定操控空间的道具。>
而在这之后。>
方墨就开始无限试错了。>
不过说实话,次元门这模组的合成还算简单,而且既然是次元门,那用门进行测试就好了嘛,所以没过多久方墨就做出了自己想要的东西。>
也就是可以制造口袋空间的各种次元门。>
“嗯嗯,不愧是我啊。”>
看着手中崭新的次元门,方墨顿时得意的乐了起来:“看来我对工作台已经逐渐的适应了,以后徒手搓无尽不是梦……”>
由于很快就做出了自己想要的东西。>
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