1083.一个大陆只能容纳一个声音(1/6)

夕阳西下。

夜幕降临。

已经远离了血神族的驻地,抵达了血神族布置在南境的关隘与防线,甚至已经击溃了血神族南部军团的洛神族军团,目前,已经进入了统计数据的环节,搬动兵戈与拖动尸体的声音,非常顺利的融入了来往士卒的交谈声中。

火把被高高悬挂在城墙上。

照亮了伤痕累累的城墙。

还有城头和城墙缝里洗不清的血迹。

严格意义上说,血迹可以洗下去,但考虑到天色渐暗,而且,刚刚经历一场压力拉满的攻城战,尸体都没处理好,战损的数据也没收集好,确实没时间也没精力去清洗血迹就是了。

正常的流程是什么?

先打扫战场。

如果是敌人的尸体,就扒下对方身上的盔甲和兵刃,放到一旁的筐里,亦或是独轮车里,然后把身穿单衣的尸体放到另一个用来载尸体的平板车上,推到由后勤方面的士卒挖出来的坑中,换句话说,也就是由工兵挖出来的坑中,进行集体埋葬,毕竟,洛神族是一个正经的家族,还没丧心病狂到连尸体都不放过的地步,但是,在大千世界,也有不少魔道家族喜欢在打完仗后,把对手的尸体回收,炼制成傀儡亦或是僵尸,这要看思想理念。

思想和理念比较高尚的。

能留个全尸。

当然,实在留不下来的,也不至于请什么入殓师整理容颜,毕竟,在战场上,脑袋被踩碎的倒霉蛋不知几何,负责打扫战场的士卒最多能确保不二次破坏尸体,然后确保他们入土为安,虽然没有碑,但能和其他死亡的敌人将士迈到一起,怎么说,也都是仁尽义至了。

而思想和理念不高尚的。

尸体完整的就倒血霉了。

因为尸体完整的死者,一定会被当做优先考虑炼尸的素材,反而是那些尸体不完整的死者,才会被放弃,或者是被研究片刻后发现不合适,随便扔掉,或者是被研究片刻后发现某个部位合适,然后,被取骨炼制匕首或短剑长矛之类的兵器,甚至炼制成骨甲上的甲片,总而言之,只有想不到的,没有做不到的。

而对于自己人的尸体。

处理方法显然不会那么粗暴。

首先就是从尸体的盔甲和外在特征上判断出身份,然后,也不会拔下盔甲,更不会卸掉手中的兵刃,而是会放到特定的木板车上,上面盖一层白布,为死者保留住最后的体面,因为在战争中,不止敌人会出现脑袋被砍碎的情况,自己人一样会出
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