第二十一章 包围?反包围!(1/2)
技能:鹰符祸延疾冲—looer>
类型:主动技能>
描述:于空中发动一次直线高速俯冲,起始速度为当前属性可达最大速度的15倍,同时获得下落速度(发动技能时角色浮空高度(米)100%,最高可达80%,可与其他技能和装备效果叠加)的减免,水平速度以1s降低(5%+5m/s)的速度下降,角色冲刺状态下具有(目前速度/常态最大速度300%)的碰撞伤害,此次伤害暴击率大幅度提升,同时对敌人造成击飞效果,持续1.5s。>
冷却时间:20s>
发动条件:浮空5米以上>
消耗魔法值:100>
一剑插死不知道哪来的两位,米斯蒂娅总算吁了一口气,看来这次实验成功了。>
毕竟米斯蒂娅知道自己的这张符卡不简单。虽说这张符卡是最容易被她目前的状况下使出来的,但也不代表它是可以随便被米斯蒂娅使出来的。>
首先,这张符卡根本就不是拿来撞人的,而是用来配合弹幕射击的。>
祸延疾冲这张符卡的特点重点不在于撞击。首先,米斯蒂娅运用歌声使敌人夜视能力大幅度下降,随即发射高速(相较于米斯蒂娅大部分其他弹幕)的鳞弹攻击敌人,讲究一个出其不意。而祸延疾冲的“冲”自然指的是弹幕的高速冲击。>
而在游戏中米斯蒂娅失去了妖力,自然是射不出弹幕的,所以说米斯蒂娅就直接把祸延疾冲中的“冲”改为了人物的冲撞,毕竟米斯蒂娅平时也经常在空中俯冲袭击目标(以前大部分时间都是人类,现在多为野外的动物),运用这种招式也是十分熟练。>
自然,熟练也是米斯蒂娅能够一次解锁这个技能的原因。>
当然,米斯蒂娅绝对不会认为这么俯冲一下就架得起她的招牌技能之一:祸延疾冲的名号了,所以说米斯蒂娅在命名时特地在技能名后面加入“looer”的标识,等什么时候她能把真正的祸延疾冲在游戏中复刻出来,再给它真正的名号,顺便再把这个盗版技能撤了。>
可惜,米斯蒂娅想不到的是,这个被她看起来很不行的技能,几乎直接陪伴了她的整个游戏生涯...>
“看来一些在现实中会两下子的在这游戏中的优势不小啊…”米斯蒂娅猜测道。>
但实际上并非米斯蒂娅想的那样。这个自定义技能的要求十分苛刻。>
首先它要你在现实有一套非常牛逼的功夫,不能你扔个石头过去也能算技能。>
其次你的功夫必须有自己的名字,而且要有自己的特色。比如你去学了一套跆拳道招式,然后在游戏里面打出来,这样是出现不了系统提示的。>
但如果你给自己的招式加点花活,再想个名字,比如“王八伸脖拳”,系统就会给反应,而且直接把你想的技能名字告诉你,问你需不需要改动,简直黑科技。>
然而取名也要讲究基本法,如果你只是会一套普通的散打,但非要起名什么“龙王灭世毁灭连打”这种明显有装逼嫌疑的名字,或是什么“魔法水晶弹”这种挂羊头卖狗肉的名字,亦或是“能否再爱我一次”这种意义不明的名字,系统一般都不会给予反应,除非你真的能像上述描述般打一套,说不定还能混个“奇葩技能大师”的称号呢。>
然而这些条件就决定了这个游戏并不是偏袒现实中有两把刷子的人,要说的话,更像是给幻想乡众人开的金手指…>
毕竟,给自己技能起名可不是米斯蒂娅最先提出来的...>
回到米斯蒂娅这边,又试了一会,米斯蒂娅总算又搞出来一个以她角色目前的能力可以用的技能。>
技能:夜盲夜雀之歌~level1>
类型:被动技能>
描述:在演唱时通过特殊的唱法可发动,对所有聆听到歌声的单位附加debuff夜盲,受影响强度由距离决定,越接近声源的单位受影响程度越强,在脱离歌声覆盖地区后受影响单位仍持续附带该debuff,持续时间为其聆听歌声时间的时间。>
夜盲:获得此debuff的玩家夜间视力,夜间攻击暴击概率下降,下降程度随该debuff强度变化。>
冷却时间:无>
发动条件:运用特殊的唱法演唱>
消耗魔法值:无>
没错,这招也不是正版的夜盲之歌,毕竟令人患夜盲症只是手段,在黑暗中不断涌出的弹幕才是解决对面的方案。>
虽说大部分在幻想乡大部分人的符卡都只是停留在切磋技术的层面,但是改一改也是有实战效果的,就像坦克演练时打空包弹没杀伤力,你能说坦克没杀伤力吗。>
整完这两个技能,米斯蒂娅也有些累,打开系统菜单又摆活了一会,看着时间已经快到早上,也到了米斯蒂娅该睡觉的时候了,便
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