第一千六百零四章 以带入思考对位互换(3/3)
叶更一道:“也不是白玩,你还有博士要帮我提供一些设计思路……毕竟一个人的想象力是有限的。”
果然还是那个更一哥啊……
灰原哀耸了耸肩:“我倒是无所谓,反正明天是休息日。”
“那吃了晚饭就开始。”
叶更一制定计划:“记着……每款游戏至少要帮我想一个。”
从‘一些’直接变成‘每款游戏至少一个’了?
灰原哀斜视某人:“虽然这么问可能很奇怪,不过……你是不是不知道什么才是游戏的乐趣?”
“嗯……”
叶更一略微思考,说道:
“首先还是要明确游戏的类型、元素、情节和玩家目标等关键性要素,然后根据游戏性质予以开发,当然在这个过程中,还需要一个简化版的模型来测试……”
“这个就是今天晚上想要让你和博士帮忙的部分,至于游戏的整体视觉风格,场景、角色,还有相关道具的设计,还需要进行调试和编程,如果是从头开始一个晚上绝对不能做完……”
“更不要说后面的漏洞和优化问题,你在这方面的技术和经验比博士要差一些……”
“先等一下!”
灰原哀有些头大地打断道:“这就是你口中的‘玩游戏’吗!”
“嗯?”叶更一止住后续的话语,并投去疑惑的目光。
“你说的那些分明就是游戏开发吧?”灰原哀说。
“水的化学式是什么?”叶更一问。
“h?o”灰原哀没怎么迟疑脱口而出。
“聚乙烯吡咯烷酮k30?”叶更一问。
“呃……(o)?……”灰原哀说。
“硫酸?”叶更一继续问。
“h?so?……好吧,”灰原哀叹了口气:“我知道你什么意思了……”
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