第六十六章 创世纪的开始吗?(2/5)
已逝的女神大人共鸣,进而领悟到祂当时的想法呢?>
圣夏莉雅的目光,微不可觉地停在了茫然失神的爱丽丝身上一瞬,这道视线却立刻就被敏锐的林格捕捉到了,刹那间宛如一道闪电辟开了黑暗,年轻人瞳孔一缩,脱口而出:“是幻想?”>
“回答正确。”>
天蒂斯轻轻打了个响指,声音回荡在幽寂的控制中心内,传出去很远:“在地球文明的发展过程中,聪明的地球人并不是只会埋头耕耘现实,同样尝试过仰望星空,并将更多想象力投入到瑰丽浪漫的奇想中。从古老时期先民们的神话与长诗,到文艺复兴时代的文学与艺术。既然神的概念,原本就是由幻想而生的,那么依照幻想为蓝本来创造自己的新世界,显然最合适不过了。”>
“怀着这样的想法,母亲大人开始接触并深入了解在地球文明中,种种基于想象力而存在的幻想作品:诗歌、小说、电影、戏剧、漫画、动画、游戏,诸如此类。你们知道在所有幻想形式的作品中,母亲大人最喜欢哪一类吗?”>
她又提出了一个问题,这一回,没等林格思考,旁边就有一个平静的声音传来:“我知道。”>
众人都惊讶地望去,爱丽丝面不改色,认真得不像平时的自己,一字一句道:“是游戏。”>
“回答正确。爱丽丝,看来你还记得一些事情嘛。”天蒂斯深深地看了她一眼,但后者默不作声,没什么反应。天蒂斯也没放在心上,对因听到这个回答而感到惊讶的众人笑了笑,解释道:“在地球世界,游戏曾经被人为是一种纯粹的娱乐活动,但随着时代的发展,也逐渐被认可为一门新兴的艺术了,这是因为游戏具备其他艺术形式所无法达到的效果,而那也正是母亲大人青睐它的原因,即互动性。”>
互动性?>
听众们都若有所思,她们都接触过小说、诗歌与绘画等艺术形式,因为爱丽丝的缘故,也接触过游戏,自然清楚这两者的区别。前者是静态的,这意味着,只有观众只能看到创作者想要呈现给他们的内容,作为一个被动的接受者与旁观者,立场泾渭分明。就像一本小说的读者不能因为某个情节不合心意,便强迫主角一定要选择自己满意的路线;或一部舞台剧的表演有多么感人肺腑,坐在台下的看客也会在幕布落下的一瞬间回到现实那样。>
缺乏交互感是传统艺术的一大特点,同时也是难以弥补的缺憾,只有极少数大师才能凭借自己优秀的天赋与惊人的感染力,
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