第五十四章 有人在等待吗?(1/5)
所谓游戏博物馆,其实就是一个……关于游戏的博物馆。>
虽然电子游戏一开始诞生时,只是为了满足人们的娱乐需求,在其后的年代中还一度遭到污蔑,被认为是不学无术的典范。但到了爱丽丝所生活的年代,它已经伴随着信息技术的空前发达,逐渐成为了一门跨时代的新艺术,足以与文学、美术和建筑等旧艺术相提并列。那么,为一门伟大的艺术精心打造一座博物馆,令看客们能够更加鲜明地看清它发展的轨迹,深刻地理解到何为电子游戏艺术的叙述性和互动性,自然也是一件很合理的事情。>
虽然,这种事由一家以盈利为目的的商业公司来做,就显得不是那么合理了。>
不过据爱丽丝所说,游戏指令公司的创始人,其实是一位狂热的游戏爱好者,对各种涉及游戏的历史、技术与趣闻都了如指掌,涉猎范围更是囊括了现代的全息虚拟游戏、数个世纪前的3游戏,以及更加古老的年代,甚至可以被称为古董的像素游戏。>
她花了许多时间、精力与金钱,去收集那些游戏机、卡带乃至相关的攻略资料,并专门在自己的公司内空出一个楼层,用于展览这些藏品,无偿向外界开放参观,可以说是游戏业界的大善人了。>
“也有人叫她大土豪,说她是人傻钱多才这么干的,不过我从来都没有这么说过哦。”爱丽丝熟练地撇清自己:“游戏指令公司的创始人可是我最尊敬的人呀,我很早之前就想来这里参观一下了。”>
所以这里根本就没有来的必要,只是你在假公济私而已?>
林格看着眼前的大厅,宽敞明亮,墙壁都用高大的落地窗代替,地板则是大理石材质的,脚步踩在上面发出空旷的回响。没有任何多余的装饰,只是用围栏和标牌隔开了不同的展区,每个展区内都有序摆放着一个个玻璃展柜,里面展出着一些模样看起来袖珍精致的游戏机与一张张色彩黯淡的卡带,虽然都精心修复过,但还是难以掩盖那股古老的气息。>
他随口问道:“那你之前怎么不来参观?”>
非要等到现在?>
这个问题又让爱丽丝卡壳了一下,但她很快就反应过来,笑嘻嘻道:“因为我忙着打游戏嘛,懒得出门。”>
说罢,也不等林格评价,就兴高采烈地冲向那些玻璃展柜,开始了她的圆梦之旅。很快,博物馆内到处回荡着她的大呼小叫:“这这这这、这不是历史上最伟大的游戏《马里奥系列》的原装卡带吗,而且还
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