第五十一章 八成胜算的全球流!(2/4)
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但放在中路,打一个卡牌大师,凭借超短的技能和被动攻速,以及的英雄特质,想要占据上风应该不算太难。
可见战队的an/ick思维相当不错。
轮到选最后两个英雄。
辅助位置按照m要求,给平野绫拿到风女。
打野经过讨论,锁定了艾克。
近几天,麻辣香锅艾克打野练的不错,在训练赛中打出了全胜的战绩,而且拿艾克还属于以抢代an,不让拿到近期胜率飙升的版本上单。
这样一来,上路只好选择塞恩,增加自保能力。
经过最后的交换。
双方阵容确定。
蓝色方:
红色方:
上单:慎vs塞恩
打野:艾克vs酒桶
中单:卡牌vs
:老鼠vs大嘴
辅助:风女vs锤石
“队伍里有塞恩、酒桶两个前排,坦度很扎实。”
“慎和艾克也不差,现在艾克都是出防御装备,在打野位还能刷时光之力和出增加10%额外生命值的熔渣打野刀。”
“后期输出能力相差仿佛,在同一个水平线上。”
米勒在读取阶段做了做衡量:“按这样看,本场比赛的关键点就在于前期节奏了,让我们看一看是全球流打的更好,还是对全球流的应对更出色。”
刚刚说到这里。
泽元见镜头转入召唤师峡谷,发出一声惊呼:“兮夜带的召唤师技能竟然是闪现+惩戒?!”
“啊这?”米勒也有点不敢相信。
中单惩戒的玩法有没有?
有!
而且很早就有。
能对野怪造成范围伤害的紫色打野刀还在时,就出现过中单惩戒的玩法。
当前版本,虽然紫色打野刀不复存在,但‘符文阔剑’改为‘符能回声’后,有了对野怪溅射伤害。
从这个方面来看,中单惩戒和之前没有太大的差异。
但是!
核心在但是!
你对面是个卡牌啊!
中单惩戒不但有刷野会放卡牌肆意游走的事,纯出装主更是无法对卡牌形成有效的压制好不好!
如果说和原先的是64开。
惩戒一出现,就变成了82开。
“让我们看一看两边选手的发挥吧。”
米勒稍一
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