第五十五章 挑战任务,登神长阶!(3/4)
大程度弥补了林北意识不足的问题。
——用支援or团战型英雄,被针对的概率显然要比不成功便成仁的纯进攻型英雄低。
“大家都准备一下。”
“今天我们先和打五场训练赛,然后和打五场训练赛。”
afa公布计划:“和打的时候,我们只用全球流、强开流这两套战术,和打再用第三套战术。”
afa设计的三套战术体系。
第一套是以卡牌、慎、老鼠为核心的全球流。
第二套是由丽桑卓、泰坦、艾希等英雄打先手的强开流。
还有一种,此前一直没有选过,连核心英雄都不曾暴露。
那就是由中单杰斯、下路希维尔、卡尔玛,配合打野男枪、上单纳尔组成的跑酷流。
卡尔玛是在璐璐胜率过低后开发出来的辅助型中单新宠,拿了既能误导对手,也能以抢代an封锁对手的英雄,和希维尔配合在一起更是可以轻松掌握线权。
加上中单杰斯、打野男枪的强势,足以在下半区给对手足够大的威胁。
打团思维非常简单。
——杰斯【加速之门】、希维尔【狩猎】、卡尔玛【梵咒】+【鼓舞】三重群体加速,帮纳尔以风驰电掣的速度冲到对面脸上拍人。
中间还能穿插男枪【烟雾弹】压制视野。
突出一个简单、粗、暴。
不再是简单的如来神掌。
而是结合了二十一世纪发展速度的摩登如来神掌。
和打不用这套,是因为战队有可能把打法复制出来。
主要靠中单ookie带节奏、赢比赛的战队基本做不到。
打完两场训练赛。
进行例行的复盘,也就是找问题环节。
afa先整理了一些东西,讲完以后让队员自由讨论,研究哪里可以去做优化。
职业选手进行的优化,与普通观众认为的东西区别很大。
最基础一点,就是和胜负无关。
打赢了,也可能会有严重失误。
打输了,也可能没有明显的问题,只不过是对手发挥更好。
以开团为例。
只要在应该开的时候把团战开起来,就算团战没打赢,也和开团的点没有关系。
搞定这些。
到了晚餐时间。
吃过饭堂阿姨做的六菜一汤,队员开始自由ank,顺带开一开直播
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