第五十五章 挑战任务,登神长阶!(3/4)

大程度弥补了林北意识不足的问题。

——用支援or团战型英雄,被针对的概率显然要比不成功便成仁的纯进攻型英雄低。

“大家都准备一下。”

“今天我们先和打五场训练赛,然后和打五场训练赛。”

afa公布计划:“和打的时候,我们只用全球流、强开流这两套战术,和打再用第三套战术。”

afa设计的三套战术体系。

第一套是以卡牌、慎、老鼠为核心的全球流。

第二套是由丽桑卓、泰坦、艾希等英雄打先手的强开流。

还有一种,此前一直没有选过,连核心英雄都不曾暴露。

那就是由中单杰斯、下路希维尔、卡尔玛,配合打野男枪、上单纳尔组成的跑酷流。

卡尔玛是在璐璐胜率过低后开发出来的辅助型中单新宠,拿了既能误导对手,也能以抢代an封锁对手的英雄,和希维尔配合在一起更是可以轻松掌握线权。

加上中单杰斯、打野男枪的强势,足以在下半区给对手足够大的威胁。

打团思维非常简单。

——杰斯【加速之门】、希维尔【狩猎】、卡尔玛【梵咒】+【鼓舞】三重群体加速,帮纳尔以风驰电掣的速度冲到对面脸上拍人。

中间还能穿插男枪【烟雾弹】压制视野。

突出一个简单、粗、暴。

不再是简单的如来神掌。

而是结合了二十一世纪发展速度的摩登如来神掌。

和打不用这套,是因为战队有可能把打法复制出来。

主要靠中单ookie带节奏、赢比赛的战队基本做不到。

打完两场训练赛。

进行例行的复盘,也就是找问题环节。

afa先整理了一些东西,讲完以后让队员自由讨论,研究哪里可以去做优化。

职业选手进行的优化,与普通观众认为的东西区别很大。

最基础一点,就是和胜负无关。

打赢了,也可能会有严重失误。

打输了,也可能没有明显的问题,只不过是对手发挥更好。

以开团为例。

只要在应该开的时候把团战开起来,就算团战没打赢,也和开团的点没有关系。

搞定这些。

到了晚餐时间。

吃过饭堂阿姨做的六菜一汤,队员开始自由ank,顺带开一开直播
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