第二十九章 血树标签(2/3)
畏lv2:攻击提升,防御提升,敏捷提升。>
自身受到的、扼制行动类的效果降低(-)。>
受到扼制行动类的效果影响时,攻击提升,敏捷提升。>
——“无论是恐惧还是冷静,还是追求效率的克制,都会扼制行动,无畏,往往与疯狂同行。”】>
这个标签,看上去挺好的,地行都想给自己弄一个。>
但是,注释里的内容,让地行也不得不仔细考虑一下了。>
恐惧就算了,“冷静”也是扼制行动类的效果?>
这是无畏还是暴躁?>
不过......如果有办法控制的话,当成炸弹、地雷用的话,感觉应该效果挺好的。>
以后有机会再试试。>
现在,他得去地下探一探,把另一个扩展核心当成警戒装置放下去。>
......>
幽暗漆黑的地下,可以说是伸手不见五指。>
但是,地行能够捕获到目标的视野。>
如果是在前世的世界,遇到这种情况,大多数人的第一感觉大概是“违反常理”的。>
但是,既然存在着“生命力”这种能量,那为什么不存在能够感应到这种能量的器官呢?>
就像许多鸟类能够通过感应地磁场的方向来决定迁徙的方向,牛喜欢顺着地磁场站立,能够感应地磁场......>
就算是视觉嗅觉,也有很多动物具备着超过人类的视觉,能够看到更广光谱上的其他色光,能够嗅到、判断更多的气味。>
那么,在一个奇幻的世界,假设存在“元素”这种事物,那么会不会有“看到元素”、“嗅到元素”这类感官,又或者,一种前世人类所不具备的感官部位?>
就像是红外线热成像,就像是能够通过皮肤感受到温度的变化......>
以前,地行想过类似的问题,来到这个世界之后,“波动”带来的,近似视觉的新感官让他确认了这一点。>
而现在......>
他能够直接通过视觉,结合“波动”,两种感官同时作用的情况下,直接看到“生命力”。>
准确地说,是生命力与周围环境的交互。>
就像前世说的“辐射”,任何物质每时每刻都会向外散发“辐射”。>
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