第三十三章 标签融合路线(2/3)
般都会带有一个【小型动物】的标签。>
地行需要能挖洞的,但是最好能去掉【小型动物】这个标签。>
并且,最重要的是,自己也需要去掉这个标签。>
这个标签对战斗力还是有负面影响的。>
能够消除【小型动物】这个标签的标签融合路线有很多。>
比如,将【小型动物】和一个【策略】或者【策略】繁衍类的标签融合,就有概率可以去掉小型动物这个标签,就可以把标签随机变更成其他的标签。>
哦,虽然/假说在生物学里已经被实验证伪,是一个错误的假说,但这种让人印象深刻的、极端的、逻辑简化到一听就能理解的模型,比较容易让人记住。>
策略是生命周期短,体型小,繁殖快,每次生育留下的后代数量多的繁殖方式。>
策略是生命周期较长,体型较大,繁殖慢,产生的后代数量也较少的繁殖方式。>
在他做的游戏里,【策略】、【策略】这两个标签的效果,有同样的分类标签,比如【恐龙】这类标签的守卫在一起行动几个回合后,有一定概率获得几个未孵化的蛋,可以直接把它们放进孵化池里,孵化出守卫。>
算是蛮有用的标签,但是,问题在于,这类标签被他放在个体类的标签池里,而且是和【孵化研究】的公共标签池里。>
在使用过【孵化研究】产生的融合标签模板,消耗素材制造出对应守卫之后,才能从标签池里拿到的。>
然而,问题就在这里。>
因为,孵化研究是在不断进行的。>
比如,第一天研究出了一个爪子特化的融合标签,但是不够强。>
你去孵化这个标签的守卫了,然后,幸运地得到了一个【策略】标签,然后几个有【策略】标签的守卫在一起行动,然后产生了一堆守卫卵。>
但是......你的研究还在继续进行。>
一堆落后于最前沿版本的守卫卵,你是花能量孵化呢,还是不花能量孵化呢?>
有些鸡肋。>
除了这个融合路线之外,还有其他几种,比如【小型动物】融合一个环境适应类的标签,比如【森林环境适应】等,就可能得到一个【树栖】这类的标签,消除掉【小型动物】。>
还有融合种族标签类的标签,比如【恐龙】这个是最赚的,融
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