第四十八章 长生种(3/3)
种类标签的天敌特攻未来的潜力更大。>
也没有再等,地行选择先升级两个1级的标签,如果没有遇到精灵之类的敌人干扰,他再选择用那只怪鹿的【生命力】标签来去掉【小型动物】标签。>
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出乎地行预料的是,直到他把所有的标签都升级完毕,【小型动物】的标签也演化完成,无论是精灵还是黑鳞狗头人,都没有出现在他的据点附近。>
【血能lv1】→【lv2】,有号描述的属性,如生命和生命恢复效率都提升了,血能的储能对对应部位的属性提升,血量高于能量比例时的加成,对具有生命属性的目标特攻也从5%提升,不过,负面状态的防御、耐力、血量恢复速度也一样。>
【龙血(血龙种)lv1】→【lv2】,地行自我感觉这个标签的变化稍微大一点,不知道是不是因为血能的关系。>
地行短暂思索后也放下了。>
【敏捷lv1】→【lv2】,这个标签升级到2级后,多了一个敏捷提升的词条,lv1的时候并没有这个词条属性,只有基础的闪避概率提升。>
剩下两个【掠食者】、【极限个体】、【陆生动物】,同样没什么特别的。>
最重要的是【小型动物】演化后的变化——>
【小型动物lv1】→【长生种lv2】>
【长生种lv2:生命提升,生命恢复速度提升,耐力提升。>
受到的生命属性伤害降低(-),受到的其他属性伤害降低(-)。>
能量属性为生命力类型的能量时,能量上限提升,能量恢复速度提升。>
——“悠长的生命,并不代表着平和,就像密林中的树木,它们只是将情感和情绪平铺在这段悠长的生命之上,短暂而剧烈的感触,会在悠长的尺度中烙印下来。”】>
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