单进三 第3章我们至今仍不知道,那个满怀焦虑的作者的未来(1/7)

经过浆果和子虚两人的解释,乌有才渐渐明白了这是什么意思。

所谓平行世界,就是背景完全相同,但是因为种种不同的细小差异,累加的变量而形成的似是而非的世界。

这些平行世界偶尔会和其他相近的世界产生一丝的信息交流,从而被另一个世界的人捕获其内容。

既视感,就是偶然间觉得这些场景曾经经历过,但其实是另一世界的你所经历;

创作与灵感,也是一些人偶然间接收到其他世界零碎的信息,然后在脑海中重构、衍生出来的内容。

或者是有些时候,莫名其妙的一段话,莫名觉得重要的一段数字,甚至是不经意间哼出来,不知名的歌曲,都是源于平行世界扰动引起的一些细小变化。

而平行世界的演化,就如同一种名为“肉鸽”的游戏类型:具有完整的游戏方式(底层规则)和游戏世界(世界观),但是地图和事件都是随机生成的。

因此每一次达成的结局都是截然不同的!

如果说,把其中最好、最炫酷的一次游戏体验当做了标准的“剧情”,那么其他每一次错误的选择都会产生似是而非,甚至完全失败结局。

甚至于某些关卡选择某个角色,都可能影响你最终的布局和完成情况。

——你可能仅仅是早上多买了一个馒头,所以才可以在末日世界中多存活了一天,而最终撑到了大解决。

这也是很多、漫画中,重生后改变一切的经典一幕。

就好比……

“你真的认为,一个故事里面,有且只有一个主角吗?”浆果说道,“并非因为他是主角,所以遇到了这些事情;是因为,他遇到了这些时间,所以才选择了他作为主角。”

“之前有那么多的觉醒者,有早早醒来成为贤者的,有刚刚醒来就死掉的;有距离炎国很远来不了,没能参加事件的;有距离事件很近,近到一下就被我抓到的——每一个人,都可以成为一个故事的主角,但是……你要怎么讲述这个故事呢?”

“把这个世界,发生了这个样一个事情,用某个人作为主角来当做故事讲述出来——就是我们拿到手中,可以了解那个世界的‘故事’,但,并非全部。”

……

乌有略有些头疼,就切换回子虚和她继续聊,子虚也没有直接提起换积分的事——这种时候,谁先提需求,那谁就落了下成,对方就可以狠狠压价了。

浆果眼含笑意:“所以,要不要试着和我组队,一
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