第3458章、追击(1/4)

虚空之中,由万界文明机甲部队组成的光轮,正在以最快的速度赶往前线战场。

这机甲部队,之所以会组成这样的一个圆环阵型,自然也是有讲究的。

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宇宙是非常辽阔的,同时很多时候,在一片漆黑的虚空之中,他们其实是没办法找到任何的标识物的,再加上空间磁场的影响,这就会导致一个情况。

那就是你以为自己在飞直线,但实际上,早在不知不觉间,就已经偏离了原先的飞行路线了。

换句话说,就是方向感模糊了,而且越小的单位,就越容易出现这种情况。

依照万界文明的科技力,在虚空环境之中,辨别方位的技术,当然是有的。

但负责驾驶机甲的机师,依旧会时不时的出现类似的失误。

当然,在机体系统的提醒下,发现自己飞行路线偏离之后,他们很快就会把机体开回来。

可是在这个过程中,他们的机体,已然是多飞了一段路。

在战争时期,类似的情况,就算只发生一次,都会影响赶路效率。

同时,一架机甲的能源是相对有限的,你多飞了一段路,那当然也就多消耗了一笔能源。

而在这个前提下,经过多次测试,罗辑他们发现,在没有明确标识物的情况下,绝大部分机师们,在虚空之中高速飞行,一路下来,都需要对飞行路线进行多次调整。

这在调整中,所消耗的能源、浪费的时间,以及减少的战斗时间可不是一点半点。m.ζgx.

为了解决这个问题,经过一段时间的研究,他们得出的成果,就是多机联协!

虚空环境中,是越小的单位,越容易方向感模糊,而在联协状态下,他们组合在一起的体型,自然而然的是变大了,这有利于他们增强方向感。

在这个前提下,就算有一部分机师,又在无意识间偏离了方向,他们也没办法飞过去。

因为在联协状态下,他们所有机体是连接在一起的,其他机体不跟过去,他们想歪也歪不了,等同于是被其他机体死死拉住了。

除非所有机体,同时跟他们歪向了一个方向。

所以,这种圆环阵型的联协式推进方式,实际上在虚空飞行中的实用性非常高。

不但能够节省机体能源的损耗,同时还能大大提升
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