第785章 元旦继续快乐(4/6)

人拥有固定的三个技能,神明却拥有一万多种可以挑选的技能来搭配。

所以凡人想要获胜或许需要一点计谋,但是被选中为“神”的玩家想要获胜则需要思考的更多。

十个技能的选择,就是一个需要仔细思索的问题。

如果技能搭配不好,想要获胜就会十分困难。

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伴随着分组开始,一座座崭新的空间被生成,内部环境完全随机。

有的在密林深处,有的在海岛附近,也有的在云层之上&helli;&helli;总之对战环境各不相同。

当分组完成,玩家们被传送进了挑战空间。

这一刻,开始随机抽取两名玩家为神。

虽然看起来凡人的获胜几率更大,毕竟拥有固定招式,不会被秒杀,也能对神明造成百分比血量伤害,而且所造成的伤害无法依靠回血来弥补。

但是大部分玩家还是希望被抽中为“神”。

至于为什么,当然是因为“神”能够自由搭配技能,这才快乐嘛。

许多按耐已久的沙雕玩家在这一刻本性暴露了。

别特么跟我提游戏奖励,快乐才是最重要的!

当比赛开始,被抽中为神的玩家们开始了他们的表演。

正在观战的陆无下意识的查看起那些被选中为“神”的玩家,想看看他们会挑选什么技能。

按照正常的思维逻辑,陆无觉得能够短时间能多次使用的伤害技能会比较吃香。

毕竟凡人躲避攻击是有冷却的,所以快速的进攻才是被选中为“神”的玩家所需要的。

但是一番查看后,陆无笑出了声。

因为这些沙雕玩家根本就不按套路出牌。

比如某个场景在冥府城内的一组玩家,其中一名被选中为神的玩家,所挑选的都是瞬移技能。

十个技能循环下,这一组凡人根本就摸不到他,哪怕有着无法被躲避的平攻击,但是如果没有进入攻击范围也是无法对目标产生效果的。

所以这名玩家根本就没想着赢,在另一名被抽为“神”的队友死后,他就这么惬意的来回瞬移,将那些被抽中为凡人的玩家气得半死,追又追不上,打又打不着。

觉得根本没法好好玩游戏了。

太贱了!

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这样的骚操作还有很多。

比如某个密
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