241:配合的不是很好(4/12)

才刚磨合没多久。”

“要是刚组建起来就能碾压三星,咱们今年也不用打了,直接去洛杉矶拳头总部拿奖杯就成。”金文赫调侃道。

丁骏缓过神来也知道自己是关心则乱。

可是上赛季原班人马,没有沟通问题,配合默契程度相比去年只会更上一层楼!

目前的确实不好赢。

能拿下两盘就实属不易。

想到这里他长舒一口气,坐在椅子上旁听教练复盘。

“这个兵线一定要注意,”红米激光笔圈在上路小兵交接点,“这版本可以慢推过去就不要快推……”

“记得之前跟你们说的版本更新吗?”

杰克坦然承认错误。

那波小兵是他去处理的。

清的速度太快,小兵没囤起来反倒在尚未进入上二塔时便轻松回推。

直接导致三星上路兵线压力骤降,能肆无忌惮的跑来和抢视野接大龙团战!

归其原因,是一条看似微不足道的兵线改动。

远程与近战小兵现在会随着比赛进程会增加的60%生命值成长属性。

不过后者不再拥有成长攻击力,反而是挪到远程兵身上!

红米在看版本更新时注意到这一点,特意强调过囤线的重要性。

在兵线改动之后,慢推显然更占便宜。

因为近战兵血量更多,攻击力更低。

这意味着只要稍加注意,留着对面皮糙肉厚的近战兵存活下来,就能轻松将兵线囤起来卡住!

小兵数量一旦聚集起来,远程兵的迅猛炮火将会对敌方斌炫以及防御塔造成毁灭式打击!

不过选手养成习惯还需要一定时间,刚适应的这段过程难免会犯错。

红米非常能理解,见杰克接受意见也没再说什么。

喻文波今天训练赛表现的可圈可点,和段德良搭档的双人组对着下路就是一阵疯狂输出,发挥相当精彩。

“瑞行你也注意一下,”他将矛头对准uro,“玩瑞兹的时候带边线,你得时刻和打野沟通,你看这波……”

红米指指兵线和顾行所在的位置,相距得有个三千码,“你把兵慢推过去,前面又冒出一波线,这时候你都过河道了,位置比较危险就赶紧摇打野,别一个劲的往前拱。”

“我的我的,当时还差一波兵的经济就有法穿棒,突然抱团过来……”uro语气中饱含歉意,“主要是我词汇量太少,猛的
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