第154章 游戏指路人养成类游戏上瘾(2/4)

动手,另外让宣传部的人开支着手宣传。”

秘书点了点头在备忘录上记录了沈书盛刚才说的话。

有了官方助攻,很快去月球这款只有不到一百mb的游戏就被打中所熟知,半个月后,汉化的数字版就已经制作完毕,而卡带版则在一个月后发售了。

有了汉化版后,玩家一般玩家们终于能读懂剧情了。独有的东方式故事叙事让很多人看完后都泪奔不已。

大家都跟着约翰和小溪的故事一起泪流成河。

一款只有五美元的游戏经过沈书盛的宣传和游戏本身过硬的素质,一局多的了非官方榜单第一名,以五十万美元的月销量傲居榜首。

超高的月销售额进行了二次传播,继续化作燃料让这款游戏口碑爆炸。而致小溪也成了一首现象级的音乐,仿佛你要是不听你就奥特了。

如此爆炸的销量全球各地的游戏制作人更加疯狂,在沈书盛划定的框里面牟足劲创作更好的作品。

s1掌机彻底宣告了他的霸主地位,并且无人能及。

掌机平台动作连连,电脑平台也不甘示弱,暴雪憋了那么久一路在沈书盛后面‘偷师’终于把属于自己的游戏做了出来。

魔兽世界的登场惊艳了全球玩家。

有了三代的单机作为铺垫,网游复杂的故事铺垫和大量文本并不会让玩家们感到厌烦,反而会有种参与其中的感觉。

美国玩家纷纷感叹,网游界终于不是sss一家独大,别人在屁股后面吃灰了。

可他们还没高兴太久,他们就失望的发现,暴雪公司是沈书盛资助的全资公司,也就是闹了半天暴雪的全名叫沈暴雪。

美国网友们一看这样不行,就换了一个借口安慰自己。

“没事,游戏全程sss都没有帮助,虽然姓沈,但骨子里是根正苗红的美利坚血统。”

可当游戏一个月庆祝在线人数突破十万的新闻发布会上,三巨头再次打了全美玩家的脸。

“我们很感谢沈书盛先生对暴雪公司的资金资助,要不是他们,大家可能都加不到现在的魔兽世界,而且在系统设定、以及怪物逻辑ai上也给了我们很大的帮助...”

这些老美彻底蔫了,现在连抱养都不是,连血统都是二八开,美国二,中国八。

“未来的路还很长,暴雪一定能走出属于自己的特色的。”

是在没有拿理由安慰自己,美国网友们只能用这种蹩脚的理由自我麻痹——老未来战士
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