第61章 沈书盛亲自下场,火焰组心慌慌(2/4)

的大木箱还有警家的人梯回廊与死胡同木箱等等。

当然还有不当人的匪家大门外内木箱外面堵个丧尸,里面藏个幸存者的。

在很多玩家都嚷嚷着这个地方耍无赖,沈书盛听到了以后紧急更新了个投票系统。

做完后,沈书盛一边发布了新版本,另一边在微博上单发了一篇文。

“游戏地图更新后,很多玩家都喜欢这张地图,我也非常感谢玩家对这张地图的热爱,但最近大家都对组团游玩丧尸模式并利用死胡同让同伙丧尸阻拦其他玩家的行为表示不满。”

对于这种破坏其他玩家游戏体验的玩法我并不赞同,为此我更新了新的版本地图。”

“任意一名玩家都可以发起投票,玩家可以投票选择是否把玩家提出房间,当票数超过三分之二后系统就会在当局游戏结束后把人踢出去。新版本的游戏地图已经更新在鹅厂大厅大家可以自行下载。”

踢人这个功能其实在房主的控制台中就可以实现,不过因为还要输代码,以及很多人根本不会用控制台,所以沈书盛就把这东西做成了可视化。

毕竟玩游戏和玩懂游戏是两回事。

随着新版本更新后沈书盛的微博再次挤满了人,大家纷纷对沈书盛的做法表示非常满意,纷纷表示舒服了。

“大神速度就是快,这件事刚出现没两天大神就出手更新地图了,不过大神咱怎么时候能再来一张地图啊,我觉得玫瑰庄园就不错啊。”

“对呀大神,现在往上有仿制版本的,不过需要自己选警匪,而且还是以前的模型,玩起来一点都不得劲啊。”

“你说的那个地图我也玩了,虽然模式差不多,但真没那味。”

“就是说啊,大神您先被捣鼓那个炫舞了,玩不着、看不到宣传片的游戏我们不眼馋,我更眼馋其他地图的生化模式。”

沈书盛现在其实作为游戏制作人已经和上手亲自敲程序已经没什么太大关系了,现在给自己找个活干也不是不行。

虽然现在火焰制作组在闲着磨练自己的技术,但沈书盛还是希望他们能钻研的技术而不是分心弄这个。

不说弄出3a大作的水平,最起码也要比肩cs:go的画质才行。

思来想去,沈书盛还是决定结果这件事。

“老板,其实这件事交给我们来做就行了,您没必要亲自上手的。”

看到沈书盛亲自下场,火焰组的人坐不住了。

自己的制作组就是
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