第二十九章 卡槽玩法(1/4)
随着江茶上到末二流,卡槽扩容到三个格子。>
当时恰好亡人衣、笔童、五帝铜钱面罩三张符卡可以全放进去,做不了任何实验。>
现在江茶有四张符卡,可以试试看。>
目光锁定桌面上的手机,心中想着破坏它,战斗流程开启。>
卡槽里预先放置了笔童、亡人衣、五帝铜钱面罩三张卡。>
笔童被召唤出来,对应的符卡从卡槽消失,腾出个格子。>
游戏默认经过一个回合之时,贯灵箭被抽到了空的卡槽里。>
“嗯?这个限制其实力度不大呀。”>
江茶可以理解为神差实力有限,预先准备随时召唤的符卡只能有三张。>
召唤后空出对应的卡槽格子,每回合能从卡包里随机会长出来。>
研究研究玩法,完全可以把限制的数量翻倍。>
战斗开始前,江茶直接戴好面罩,召唤好笔童、亡人衣。>
这样一来,开启战斗的同时,3个卡槽会直接空出来,本回合就能抽到第四张符卡:贯灵箭>
真正受限制的情况是突发战斗,第4张、第5张以及后续符卡没那么快抽到。>
这就得玩家自主去配置阵容了。>
放在卡槽里的3张卡要么是攻防兼备的万金油,要么恰好针对当前副本配置。>
游戏的限制灵活性大,江茶需要考虑的策略性更大。>
现在确实简单,贯灵箭不进卡槽就是了。>
击杀一个敌人后,贯灵箭才会叠加上buff,稳重起见不放在卡组里。>
今后若是拥有10张以上的符卡,且法力值够用,配置上花费的心思得呈倍数增加。>
刚才笔童在场,开启战斗流程没有读取到技能,也就意味着没有修士窥探屋子或是标记江茶。>
理所当然,江茶把自己塑造成身份又低、情报又少、又难搞的组织小弟形象,嘲讽度缺缺。>
卧室角落有一件脏兮兮的破衣服,底下盖着几根长条状物体。>
其一是虫足怪物类似于脊柱的骨骼,还有4根大概小臂长度,筷子粗细的尖刺。>
江茶拿捏不准怪物的来由,只是全凭猜测,猜它来自安书月提到的秘境。>
带上一根尖刺,去找山药问问。>
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