第 章 关于武学加成的说明单章(1/2)

有人不清楚这个加成是怎么算的,开个单章统一说下。

以下内容重要也不重要,看小说要求比较高的可以看看,嫌麻烦的可以不用看。

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首先是先天属性,先天属性的加成对所有武学都生效。

臂力与隐藏属性力道有关,每拥有十点先天臂力,外功伤害提升一成。(力道指的是指力,掌力,拳力,武器劈砍等劲力。)

身法与隐藏属性灵敏有关,每拥有十点先天身法,轻身效果提升一成(轻身指的是轻功跑路速度,挪移速度,武学出手速度等)。

根骨与隐藏属性体魄有关,每拥有十点先天根骨,内功修炼速度提升一成!(体魄指的是各方面的抗性,伤势的恢复速度等。)

悟性能增加特殊场景的领悟力,每拥有十点先天悟性,还能提升一成外功轻功的修炼速度!

【后天属性,只对拥有该属性额外加成的武学生效!】

【但该加成是按照全属性(先天+后天)计算的额外加成!】

以上一章金钟罩为例,招架就是在武学本身的卸力效果上,每十点臂力,额外增加一成卸力效果。(卸去指力掌力等)

同样是设定是金钟罩能卸去对方三成力道,算上游世界(未来会涉及现实),所以没有传统的数值伤害,因此加成的存在并不能直观体现出来。

之前有想过带上数值,好计算,还能水字数。

九阴神爪基础伤害1000点,算上各种加成,哔哩吧啦,最后主角出手造成1810点总伤害,但是打在脑袋上和打在胳膊上怎么能一样呢?

要害翻倍暴击?还是直接气血归0?

对武侠来说,人体各种要害太多了,脑袋,眼睛,咽喉,腑脏,下阴,穴位,太复杂了。

所以想想还是算了,就直接去掉了数值,但是网游的元素也要有,便设定了四维属性、武学的面板以及属性加成。(我觉得我的武学面板和加成设计的还算合理,大家有合适的加成可以提,我会加在后续武学里。)

就像同样修炼九阴神爪,陈长安内外100级时就能洞穿别人脑壳,梅超风得300级才行,除了内功品质的影响外,就是臂力带来的差距。

同样,一个人的掌力对降龙十八掌很重要,但对千蛛万毒手就没那么重要,所以 降龙十八掌带有臂力伤害加成。

黄品和玄品武学500级开始增加先天属性,上限是699级,地品武
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