028 副本:深渊之门的远征(追加4)(1/3)

#5就像进副本之前所说的那样,除去精神干扰的因素之后,这些boss本身的难度都不高。而在仅仅只有一个boss亡魂在点名玩家进行精神干扰的时候,大概每隔一分半的时间才会有一次点名。而很幸运的是,在击败恶魔武士的过程中,整个一组的八名玩家中没有任何一个人被点名(或者上是对于其他两组玩家的不幸)。事实上,原本剑与魔法与旅途的一个小队应该是只有六名成员的。然而被传送到这个世界之后,每个小队会被扩容至八人的规模,而原本进入副本时只能有18人的限制现在也被增加到24人,因此,在这个世界中的副本同游戏中的副本相比,“从数值上的角度来讲是要轻松一些的”。总之,在那位兽人将军还剩下将近百分之二十五左右的血量的时候,恶魔武士也成功地被击败了。“主人——请给我更多,我需要更多——不——不是这样——”这样声嘶力竭地叫喊着,然后从身体内部开始坍缩,最终变成了一小团完全漆黑的、一点光泽都没有的不知名物质,落在地上并接着下坠、碰到的一切物质就好像都不存在一样,挖出一个深不见底的小洞,一直消失在地底。被消灭的boss已经有两个了。也就是说,现在进入到了真正的“精神压力期”,在两个boss的亡魂作用之下,每隔四十五秒就会有两人“同时中招”。还好的是,这次被点中的两人都出现在处于“暂时休息”的状态的一组的队伍里,几乎是瞬间就被科洛蒂亚成功处理掉了。科洛蒂亚堪称是干净利落的手法更是鼓舞了一组的士气。“这么下去就赢定了。”甚至还有人这样说。#6下一个目标是巨型三头地狱犬,也就是说要同二组的成员汇合。在来之前,科洛蒂亚也从旅人之泪那里得知了这个boss的这种信息。与之前两个boss不同的是,地狱犬是真正意义上的“巨型boss”。攻击方式主要是三种:踢击、踩踏、喷火。踢击和踩踏都是针对坦克型玩家的。其中踢击是普通攻击,未能及时切入防御姿态的坦克会受到大量伤害、被踢开一段距离、并失去部分仇恨值。这里顺便提一下,“仇恨值”也就是boss对目标的关注度,boss始终会对关注度最高的玩家展开攻击。此处虽然是这样介绍,但是事实上基于数值的仇恨系统是否真的在这个世界起效并没有定论。踩踏是boss的“重击”,在遭受“踩踏”时坦克将会无法移动、无法攻击并每秒失去大量的生命值,解除的办法是对boss的脚造成足够额度的攻击。不过踩踏攻击是有一定几率被闪躲掉的。同前其他守备官相同的是,地狱犬的攻击仍然是有着“枯萎诅咒”效果的。因此
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