056 囚徒之间的小游戏(2/3)

,但是却大大地提高了所有人的效率。更重要的是,在平时的小组行动中增加了成员之间的默契度和合作能力,这样也就能为小型副本的攻略打下足够基础。玩家们进行分组之后,每一到三个高等级的“教官”负责带领一批小组,然后每一个区域又有一个负责人来进行各自协调,最后总部再同负责人进行联系。骄阳玩家社区大概耗费了三周才完成了这个体系,然后在接下来三周的“试运行”中,得到了相当不错的反馈。当然,这也是科洛蒂亚和她的同事们忙得焦头烂额的主要原因。“为什么,这个世界上,没有电脑啊——”已经是下午茶的时间了,在公会的休息室,科洛蒂亚十分没有气质地趴在了圆桌上,抱怨着大家已经抱怨了一个多月的话题。没错,这些一切事物,都是完全通过各种文件和信件进行的。在这个时代已经算是“超古老”了的办公方式带来了各种噩梦一样的体验。公会里也是在各种焦头烂额中才成功建立起了几十甚至上百年前的体系,这才算是把事情稳定了下来。但是即便如此,该麻烦的也还是麻烦。同科洛蒂亚一起围在木质的小圆桌旁的四个人中也是发出了些许的叹气声。他们四个全部都是商人系的玩家,分别来自旅人之泪、火焰之狐和第八歌剧院,还有一个则是来自科洛蒂亚的“本家”辉耀公会的,不过科洛蒂亚原来并不认识他就是了——据说是被辉耀并入的小公会里的商人玩家。“年轻人就要少抱怨多做事嘛。你看,现在没有电脑不也是把事情处理得很好?”说话的正是来自辉耀公会的“艾文_布莱克”。角色模型采用的是个人类的中年大叔,而且似乎在现实中也的确是个年纪偏大的玩家。职业是“商人:纺织商”,而冒险职业则是“秘法师”。在这个公会中,大家通常会称“艾文”为“老师”——事实上,这个公会的系统能够这样顺畅地运行起来,很大部分是要归功于艾文的丰富经验的。在大家稍微有些泄气的时候,通常也都是艾文在鼓励着所有人。在科洛蒂亚看来,艾文是个值得敬重的长辈,而且骄阳玩家社区整个公会里面的“首席顾问”差不多也就是他了。不过即便如此,该抱怨还是要抱怨的。“说是这样说啦,但是好累好麻烦好想出去玩……”不得不说,能把一个家里蹲逼成这样也算是不容易了。“这个公会的发起人就是你,事情既然揽下来了就得做好,还是好好负起责任来吧。”“是,是——老师真是的,连抱怨一声都不让。”科洛蒂亚百般无奈地坐了起来,从盘子里面抓起来一块点心,就好像是要报复一样地用力啃了一大口。“说不定我真的是当老师的呢?”“……反正我现在觉得自己无论在
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