第121章 自制武将、兵种(2/3)
无为选择了当前单体攻击和全体攻击方式,点击“攻击效果”弹出:无敌、吸血、医疗、补兵、消除,眩晕、混乱、削弱、减速、归元。并有提示:可以选择4种攻击效果。
无为:再给点建议呗,选哪4种?
小精灵:无敌、补兵,眩晕、归元。
无为:为什么?医疗不好吗?
小精灵:搭配方式千千万,没法解释,自己想。
无为选择无敌、补兵、眩晕、归元,然后点击“确定”。弹出提示:武将自制成功,请各武将命名。
无为:魅儿,这个荣幸的权利就赏给你了,取个名字吧。
小精灵:真是太荣幸了,就叫“小为”好了。
无为:我是认真的,换个名字吧。
小精灵:我也是认真的,你看着办。
无为:你牛,那就小为吧。
系统提示:恭喜您,武将“小为”自制完成,你消耗金币*500。
无为点击“自制兵种”弹出:攻击性、补兵性、鼓气型。继续点击“鼓气型”弹出:请输入4材料组合。
小精灵:操作很熟练嘛,这次怎么不问我兵种的区别?
无为:都是推图过大明的人了,这点常识还是懂的。
无为4材料输入:粮食100、木材1、石材38、铁材1,弹出提示:输入不规范,4材料之和不能超过50。
小精灵:哈哈哈~小为啊,你怎么不输入一万啊!
无为:手抖了一下,多输一个0。
再次输入:粮食10、木材1、石材38、铁材1,弹出提示:输入不规范,任意2材料之和不小于任意单一材料数。
小精灵:哈哈哈哈~你真是异想天开,你怎么不输入:粮食1、木材1、石材37、铁材1。
无为:好笑吗,我不过是想要一个防御超过,打不死的兵种而已。粮食是1,生命少了,一样死的快。
小精灵:好笑,4材料组合,这也是常识,哎~都是推图过大明的人了。
无为:笑完了,就帮忙设计4材料组合。
小精灵:还没有笑完,哈哈~。现在知道为什么龙门炮兵是难得的高攻击兵种了吗?
龙门炮兵4材料组合:粮食*10、木材*10、石材*10、铁材*20
无为:懂了,铁材*20到顶了,不能再高。你的意思是要我设置石材20个,其它各10个?
小精灵:不不
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