第26章 《神配》设计5-主界面(2/3)
宝箱副本后,活动积分开启积分商店。积分可以兑换角色经验和各类宝石,每4小时刷新一批宝石。兑换经验是固定的,兑换宝石价格在小幅度范围波动。
罪恶/荣誉值商店:杀人获得罪恶值、杀小地图红点玩家(红点玩家,不单指红名玩家,还有仇人、敌对势力玩家)获得荣誉值。开启罪恶/荣誉值商店。罪恶值可以兑换宝珠、荣誉值可以兑换宝符。同样是每4小时刷新一次,兑换价格小幅度波动。
帮派商店:有了帮派才开启帮派商店。玩家可以自己把装备放进商店里出售或出租。出售只能用帮派贡献点标价,出租用游戏币标价。玩家通过帮派任务获得帮派贡献点。
关注系统:一般游戏的好友系统。
当前信息显示,比如:天气-晴(金)、地形-城内(金),时间-8:00、点卡-10:00、野外倒计时-3:00。
天气五行对应关系:晴→金、阴→木、雨→水、风→火、雾→土;地形五行对应关系:城内→金、平原→火、水域→水、旱地→土、丘陵→木。
小地图:9倍当前地图的压缩地图,450*450码。中间绿点是自己、蓝点是队友、红点是危险信号-boss或者红名玩家。
3、游戏主界面
中间主体:当然游戏地图,150*150码。有关游戏中的重大信息会在中间大屏幕显示出来-系统通告、系统公告、喇叭。
系统通告:玩家取得重大成就,系统对该玩家进行幸运值奖励并通告给其他玩家。习惯上叫“系统上榜”。
紫色字体通告,奖励幸运+1,本地区(新手村)所有玩家可以看见;橙色字体通告,奖励幸运+2,全服玩家可以看见;七彩字体通告,奖励幸运+5,全服玩家可以看见。
系统公告:一般与系统通告对应,指发生了重大事件,系统告知玩家赶紧行动起来。
喇叭:这个习惯上叫“刷屏”。小喇叭,地区文字聊天;中喇叭,国家(阵容)文字聊天;大喇叭,世界文字聊天。神币商店里有小、中、大喇叭出售。
4、游戏主界面
游戏界面下排:聊天系统、角色功能键合体、h/m/经验条显示、小提示。
聊天系统:语音聊天、文字聊天(语音转化文字聊天)。
语音聊天频道:附近、小队伍、会议。
附近:9个小地图的范围,450*450码。
会议聊天需要开房,神币商店里有小、
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