第50章 《神配》设计9-属性、装备属性(1/2)

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游戏系统设计

地图、界面设计;各大系统、界面设计。

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《神配》系统-装备、属性界面设计

1、角色装备界面

角色装备界面共有13个格子:武器*3+防具*4+饰品*3+宝符*3。

单独职业只能拿一把武器,双职业可以拿对应的两把武器,全职业可以拿三把武器。

角色晋级到蓝色品质,开通第二套备用装备,即开启第二把武器。

角色晋级到橙色品质,开通第三把武器。

各装备的部位:右手当前武器、背后备用武器、腰间第三把武器,头上头盔、身上衣服、手上手套、脚上靴子,左手指戒指、耳朵耳环、脖子项链,还有3个独立的放置宝符。

非玩家同意,不可以查看对方的装备界面。

2、角色属性界面

基本资料

账号:、名字:、职业:、品质:、等级:、战斗力:、幸运值:、配偶:、家族:、帮派:。

好友以上玩家可以查看这些信息。

全属性

攻击力:、防御力:、h:、m:、命中:、暴击:、格挡:、避闪:。

闺蜜以上玩家可以查看这些信息。

四维属性

力量+:、敏捷+:、精神+:、体力+:、自由属性:0点。

情人玩家可以查看这些信息。

特性

配偶共享,可以互相查看。

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3、佣兵界面

佣兵界面与角色界面差不多。

佣兵没有第二套装备,根据佣兵职业不同,也是可以装备3把武器的。实际上,多武器的设计主要是用于佣兵。

装备界面3个独立的格子不是放置宝符的,主要是放置红瓶、蓝瓶、箭筒的,佣兵是会自己喝药瓶的。当然还有其它用处。

属性界面

基本资料:

名称、主人、职业、品质、等级、战斗力。

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