第68章 《神配》设计12-界面(1/3)
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游戏系统设计
地图、界面设计;各大系统、界面设计。
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《神配》系统-系统小界面设计
1、关注系统(好友系统)
第一栏-默认栏:常联系玩家、特别关注玩家、关注玩家。
常联系玩家:按聊天时间长短、频次自动排列。
特别关注玩家3个,显示玩家账号、等级、代码、匹配度,加入好友。比如:♀1#新手村1#玩家、17级、代码123456789、匹配度9,加入好友。
关注玩家上限数量50个(含特别关注玩家),只显示玩家账号、代码、加入好友。比如:♀1#新手村1#玩家、代码123456789、匹配度9,加入好友。
第二栏-好友栏:关注栏玩家代码匹配度≥3可以加入好友。比关注栏玩家多出一个名字显示,比如:♀1#新手村1#玩家-无魅、代码123456789、匹配度9,加入异性好友。
第三栏-异性好友栏:好友栏异性玩家代码匹配度≥5可以加入异性好友。比好友栏玩家多出一个等级显示,比如:♀1#新手村1#玩家-无魅、16级、代码123456789、匹配度9,加入异性闺蜜。
第四栏-异性闺蜜栏:异性好友栏玩家代码匹配度≥7可以加入异性闺蜜。比异性好友栏玩家多出一个所在地显示,比如:♀1#新手村1#玩家-无魅、16级、第2防城、代码123456789、匹配度9,加入情人。
第五栏-情人栏:异性闺蜜栏玩家代码匹配度≥8可以加入情人。比异性好友栏玩家多出一个战斗力显示,比如:♀1#新手村1#玩家-无魅、16级、第2防城、战斗力3000、代码123456789、匹配度9,加入配偶。
第六栏-配偶栏:情人栏玩家代码匹配度=9可以加入配偶。资料显示跟情人一样。
第七栏-仇人、屏蔽栏:显示仇人及屏蔽玩家。这个是可逆的,也就是可以取消仇人、屏蔽玩家。
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2、商店系统
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