第80章 《神配》设计14-我的世界(1/3)

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游戏系统设计

地图、界面设计;各大系统、界面设计。

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《神配》系统-我的世界

界面设计共分4大栏:主城界面-建设界面、征战界面-推图界面、地区界面-挑战界面、家族界面-掠夺界面。

1、主城界面

上面显示:头像、等级、4材料、劳动力、基本兵。

头像:每天第一次进入游戏时,系统提示选择头像。

等级:玩家账号里最高角色的等级。

4材料:铁材、石材、木材、粮食。

劳动力:上限值数量=民房*4。创造每个劳动力需要粮食*100。

基本兵:上限值数量=兵工厂*1000。创造每个基本兵需要粮食*10。

中间主体显示:主城,科技楼、箭塔、民房、兵工厂,铁矿、石矿、木厂、良田。

主城:等级不能超过推图关卡等级。建设需要4材料一览表:1级-100、2级-200、3级-400,这样翻倍下去,9级-25500;10级后不再翻倍,而是递加。10级5万、11级-10万、12-15万,每次加5万4材料。

科技楼、箭塔、民房、兵工厂:等级不能超过主城等级。建设需要4材料和主城数量一样,不过科技楼只需要铁材、木材,箭塔只需要木材、石材,民房只需要木材、粮食,兵工厂只需要粮食、石材。

铁矿、石矿、木厂、良田:等级不能超过箭塔等级。建设需要4材料也和主城一样,不过都只需要单项材料。铁矿-铁材、石矿-石材、木厂-木材、良田-粮食。

下面显示:征战、地区、家族,武将招募、包裹装备,返回。

武将招募:招募系统武将,给武将穿戴装备的地方。

包裹:存放物品、合成物品,给武将穿戴装备的地方。

返回:回到《神配》主游戏。

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2、征战界面

上面显示:头像、等级、征战令、4材料。


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