第十四章:亡灵技能(3/4)

减少,而且是一半一半的减。

每天二十四小时冥想,也不可能获得3颗生命结晶。

通常魔法师的冥想,是增加经验值的,低级的时候,最终冥想的增益并不算多,但是随着等级增高,每天两小时的冥想,收获就大了。白色生命结晶相当于1万经验值,黑色生命结晶,就相当于512万经验值了。

要不是有这个技能,楚城觉得自己可能养不起楚湘。

创造亡灵就更没什么好说的,只要楚城自己设计出模版,就能创造出他想要的亡灵。又不是凭空生成,和制造亡灵是一样的,也需要亡灵材料。在创造的过程中,也要计算、推理,亡灵结构不能不符合法则。

这种亡灵战斗力会强不少,然而成本也在那里摆着。

不用图纸,就意味着要投入生命结晶,才能获得你想要的战斗属性。万一有所损坏,维修的成本也不便宜。

这样自己创造的亡灵,你绝对舍不得拿来释放尸爆术。

创造亡灵这个技能下,衍生出三个小的分支,算不上是技能。第一个就是制造亡灵,只要有图纸,楚城还是能按照图纸制造出中规中矩的亡灵来。第二个就是灵魂焚烧,把属于自己的亡灵点燃,造成环境范围内的灵魂焚烧共鸣。这种伤害是持续性的,只要还有灵魂在焚烧,环境范围内的目标,就会持续受到影响。

这个通常不算亡灵法师的技能,而是本能,因为不消耗魔力池。在亡灵法师无法释放魔法的时候,这玩意有时候能救场。

第三个分支,就是亡灵徽章。

对自己的亡灵施法,形成一个临时徽章,可以赋予亡灵一个技能。

亡灵徽章算是投骰子的一个亡灵法师能力,赋予亡灵的技能,是随机的。强大之处在获得的技能不限于亡灵魔法,没准能得到一个流星火雨什么的。当然,也有可能获得一个照明术,甚至几率更大。

想要获得指定技能,亡灵法师就得投入生命结晶,你需要的技能越高级,消耗的生命结晶就越多。

制造亡灵,灵魂焚烧,亡灵徽章,都还有实用性。楚城比较满意。

最后就是死亡切割。

这个技能,可以单独释放,也可以附加在武器上,增加攻击力。

消耗魔力,凝结出一道切割线,摧毁沿途的一切。字面上是这么解释的,实际上死亡切割能伤害到灵魂。超过四阶的时候,才是楚城想要的技能——灵魂裂解。死亡切割,是灵魂裂解的前置技能。

最终冥
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